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DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

時(shí)間:2013-01-27 11:50:37
  • 來(lái)源:mobile01
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

在游戲中數(shù)場(chǎng)特別設(shè)計(jì)的Boss戰(zhàn)中,Lift和Pull更是有著重要而且關(guān)鍵的許多設(shè)計(jì)。在后面的Boss介紹解析中將會(huì)深入介紹,不怕劇透又有興趣的朋友請(qǐng)繼續(xù)往后閱讀。DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

除了Boss戰(zhàn)外,關(guān)卡中一些比較難搞的中型敵人,攻克過(guò)程中也往往需要善用Pull與Lift。像是有一只像是相撲手,正面無(wú)敵必須從背面攻擊的敵人,利用Pull就能把牠給扯在地上,大肆攻擊。

前面提過(guò)會(huì)開護(hù)盾的Banshee,如果不利用Aquila破盾,一般的對(duì)應(yīng)方法是在牠召喚出紅色柱狀物體要攻擊但丁時(shí),搶先用Pull扯過(guò)來(lái),打回去摧毀護(hù)盾。

大體上來(lái)說(shuō)…強(qiáng)烈需要玩家使用Pull和Lift的場(chǎng)合,按下天使或惡魔按鈕都會(huì)看到提示圈圈亮起來(lái),所以也不用太緊張錯(cuò)過(guò)時(shí)機(jī)沒發(fā)現(xiàn),用多了以后就會(huì)逐漸習(xí)慣的。

○回避 Evade

《DmC》中沒有防御動(dòng)作,要避免傷害除了讓對(duì)手不能攻擊外,最重要的就是回避動(dòng)作。相當(dāng)有趣的點(diǎn)在于回避動(dòng)作除了基本回避外,額外也還有進(jìn)階的天使與惡魔兩種回避。

DMC:鬼泣Boss戰(zhàn)與武器全面解析

天使回避是在按住L2啟動(dòng)天使武器中,連續(xù)輸入兩次回避施展,這時(shí)但丁的回避路徑上會(huì)出現(xiàn)白色的光羽,并且回避一段比平常更遠(yuǎn)的距離,并有更長(zhǎng)的無(wú)敵時(shí)間。

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8.6
已有108人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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