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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

時間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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今次的《鬼泣5》總?cè)蝿?wù)數(shù)共有20章,雖然與前作的《鬼泣4》(專題) 與《鬼泣3》相同,但由于每一個章節(jié)的關(guān)卡幾乎沒有需要耗費心力解謎的機關(guān),甚至有一些章節(jié)只是純粹的教學(xué)或是要與Boss對決的關(guān)卡(本作的Boss僅僅只有6個,且在攻略上并不會特別困難),加上游戲的劇情十分單純,讓整體的節(jié)奏相當(dāng)快速,小編全破一輪的實際游玩時間也僅花了約6至7小時,優(yōu)點是能在毫無壓力的情況下輕松享受游戲,但除非要進行收集失落靈魂與開啟秘密任務(wù)等隱藏要素,或是要接著挑戰(zhàn)更高難度的游戲模式,否則對于追求游戲厚實感的玩家們而言,《鬼泣5》的內(nèi)容或許會稍嫌不足。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

一直要到游戲后期,關(guān)卡才有一點解謎的成分

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

關(guān)卡中還有收集失落靈魂的額外要素

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本作的秘密任務(wù)需要先收集到隱藏于關(guān)卡中的“鑰匙”,再找到任務(wù)的隱藏地點解鎖后才能進行

而游戲關(guān)卡的設(shè)計可說是這次《鬼泣5》(專題) 中最大的亮點,20個章節(jié)的任務(wù)中不僅沒有重復(fù)的關(guān)卡,而且每一道關(guān)卡的美術(shù)風(fēng)格都有各自的特色,帶給玩家們相當(dāng)強烈的視覺感受(雖然某些色彩與光影太過鮮艷與濃厚的關(guān)卡,看久了會感到有些傷眼)。某幾個關(guān)卡在設(shè)計上的巧思也讓人留下深刻的印象,例如但丁在游戲中盤所闖入的新聞頻道世界與夜總會俱樂部等等。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

游戲在關(guān)卡設(shè)計上的美術(shù)風(fēng)格讓人驚艷

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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