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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

時間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

被Kablooey攻擊的敵人看起來都像是自己爆炸的,難怪會讓人想問你是出了什么毛病啊?

游戲的操作方式與前作相比有著相當(dāng)大的簡化,即使切換了武器,但由于按鍵的組合大多還是相同的,因此玩家能夠更輕易地使出帥氣的連段,但需要分別按住RT與LT來切換兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格并不是很人性化,新手需要花一番功夫來適應(yīng)。此外由于戰(zhàn)斗時的評價門檻也大幅降低,就連不擅長動作游戲的生手也能打出SSS級的戰(zhàn)斗評價,雖然劍與槍的打擊感似乎略顯薄弱,但戰(zhàn)斗結(jié)束時的最后一擊都會有帥氣的特寫演出,大大增加了游戲的爽快程度。

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

槍枝在本作中的泛用性不高,對Boss完全發(fā)揮不了作用,只能用來對付雜魚

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

在DmC中,人人都能輕松達(dá)到SSS評價

DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

結(jié)束戰(zhàn)斗的最后一擊都有帥氣的ENDING特寫演出

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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