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DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

時間:2013-01-27 11:31:53
  • 作者:皮卡王
  • 編輯:ChunTian
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  DMC:鬼泣Devil Hunter難度通關(guān)心得

但丁回眸一望百媚生(誤),不得不吐槽一下,制作團(tuán)隊(duì)在游戲中放了很多這種分鏡......

以一款動作游戲而言,《鬼泣5》(專題) 并不算差,它相當(dāng)適合以往不擅長動作游戲的玩家們來體驗(yàn)痛快殺敵以及表演華麗連段的成就感,但對于《鬼泣》系列的老玩家們而言或許會感到失望,因?yàn)槟銦o法在這款游戲中看到太多令人懷念的元素(像是取消了以往的鎖定系統(tǒng),移除了以往的挑釁動作;連招牌的魔人化也顯得可有可無)。除了擁有“Devil May Cry”的標(biāo)題以及名為但丁的主角之外,《鬼泣5》幾乎就像是一款全新的動作游戲,但若卸下DMC的光環(huán)之后,也能算是一款近期內(nèi)十分亮眼的話題新作了。

全破一輪之后可以解鎖SOS難度,以SOS難度再破一輪后還能解鎖更多隱藏要素

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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