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[使命召喚4]亂軍中的戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2007-12-11 10:45:34
  • 來(lái)源:yeweichen
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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overgrown TDM亂軍中的戰(zhàn)術(shù)

這個(gè)地圖是小弟比較喜歡玩的,因?yàn)槎即?,開(kāi)闊,草又多得可以躲人

幾天打下來(lái),我總感覺(jué)兩軍是按我畫的方向或者反方向在繞圈圈的,

象兩條蛇,在各自咬追對(duì)方的尾巴,比較搞笑。

這樣的情況下,我就在想,一直輪換客主的房子或者拐角,就成了放

闊劍的最好地方,而草多,必然穿草裝了(帶狙)。我就帶了最大的

狙,雙闊劍,UAV JAMMER,還有鐵肺,剛開(kāi)局的時(shí)候隨軍走,和主

力一起放幾槍,然后就揀槍了,最好換了狙(能揀到雙機(jī)槍是最好的)

然后,嘿嘿,到部隊(duì)后方,種闊劍,自己到旁邊的茂盛草邊蹲下(只

是蹲下,不用趴),等部隊(duì)順時(shí)針或者逆時(shí)針推進(jìn)了,敵人的先鋒自

然會(huì)經(jīng)過(guò)自己埋的闊劍處,然后就看熱鬧咯(有時(shí)候敵人經(jīng)過(guò),就沉

默,不要?jiǎng)?,自己穿草裝不動(dòng)的話敵人就不會(huì)發(fā)現(xiàn)的),我在地圖上

黃三角的地方屢試不爽,一個(gè)個(gè)的跑過(guò)去,有的下了河床停下來(lái)朝我

的方向發(fā)下呆,繼續(xù)跑,嘿嘿,我就用重機(jī)朝他的后背掃射……

陰人和狙擊其實(shí)就是玩心理戰(zhàn)一樣,有時(shí)候的敵兵不能殺,要放過(guò)去

造成前死者的疑惑和消除通過(guò)者的疑惑。少放槍,最好有把握再放槍,

能減少暴露幾率這樣的方法雖然登不上前3但很能干擾敵人的大部隊(duì),

就象一個(gè)人在你專心玩FPS的時(shí)候撓你癢癢。

和戰(zhàn)隊(duì)打,又是另外一回事了

戰(zhàn)術(shù)是一條克一條的,這個(gè)在混亂的開(kāi)放服務(wù)器里比較好用,我經(jīng)常

殺20-30個(gè)人,只死幾次,有一次沒(méi)死過(guò)><!

我有時(shí)埋好闊劍,也隱匿好了,但我軍的尾巴硬是把敵軍的前鋒頂住

了,那就是比較無(wú)奈的等待了

8.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2007-11-14(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫實(shí),槍戰(zhàn)改槍

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