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《暗黑破壞神3》中你將會懷念的13個功能

時間:2012-05-15 19:59:19
  • 來源:若夢的小雪
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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隱藏的奶牛關(guān)卡

玩過《暗黑破壞神1》的玩家可能還記得關(guān)于有一個秘密母牛關(guān)卡的神秘傳言。據(jù)說通過點擊位于崔斯特瑞姆的一只特定母牛,達到一定次數(shù)后,就能進入一個神奇的地方。在《暗黑破壞神2》中,將一本城鎮(zhèn)傳送之書和維特之腿放入赫拉迪克方塊,并合成他們,一個紅色傳送門就會出現(xiàn)在蘿格營地中。而穿過這個門你就

會發(fā)現(xiàn)一群后腳站立手持武器的奶牛出現(xiàn)你的周圍。我從未見到過如此壯觀的奶牛戰(zhàn)士。

盡管已近確定《暗黑破壞神3》中將會保留奶牛關(guān),但我們確信它將不會像以前那樣是個賺取經(jīng)驗的好地方。也許我們將會遭遇幽靈/僵尸/惡魔版的奶牛王,但是殺奶牛這活真實樂趣無窮啊。

瘋狂的符文之語

我們知道D3中符文系統(tǒng)的回歸,從裝備插符文改成了技能插五種類型的符文。這很酷,但是我們渴望當(dāng)年符文之語那種化腐朽為神奇的力量,比如,ort單用只能加點閃電傷害,Sol強化點物理傷害,但把它們順序X到2孔頭盔里就變成了“符文之語:學(xué)識(OrtSol)”,+1全技能和部分傷害抵抗,這些神奇組合讓符文之語非常牛逼。

BLZ最好能在下一個patch中加入一些真正牛逼的符文之語,從而讓玩家體驗其他職業(yè)的技能,比如D2中的BerTirUmMalLum組合的“符文之語:野獸”能讓野蠻人像德魯伊一樣變熊,刺客的混亂拳套則能讓他們用野蠻人標(biāo)志性的旋風(fēng)斬技能,所以看起來,這些瘋狂的跨職業(yè)神奇物肯定不會在新符文系統(tǒng)中出現(xiàn)。

季賽天梯

對于那些想測試他們能力的玩家來說,《暗黑破壞神2》提供了一個類似于《星際爭霸》的季賽天梯,除了沒有聯(lián)賽徽章和各種圖標(biāo)以外。天梯排名是按照角色聲望來計算,每個新賽季,天梯都會重置以保證每個玩家都處于同一起跑線上。為了讓游戲變得更加有趣,天梯游戲中的怪物會更加強大,而與此同時它們也會掉落天梯專屬物品。很懷念那一段所有人都比賽以最快的速度去獲取聲望和財寶的日子。

季賽天梯的另一個影響就是加速了游戲內(nèi)經(jīng)濟的流動,一些物品的價格在完全降下來前都有很高的保值度。正因為如此,暴雪為了為《暗黑破壞神3》中的交易市場開路,一定會將季賽模式從游戲中移除。

美術(shù)設(shè)計

別讓我們聽錯了,雖說大菠蘿3看起來很好很強大,達到了wow的卡通風(fēng)和前作黑暗血腥背景的完美結(jié)合,但是它與暗黑2畢竟相差太大,前作可是只有光榮的800X600分辨率和粘土般的畫面表現(xiàn),而且怪物風(fēng)格和BLZ的任何旗艦作品都不相同:你能想象在WOW中打狂躁的小矮人巫師或者惡心的反芻者是個什么光景么?

有點2的角色穿著像是中世紀(jì)的鍛爐制造出的史實武器護甲,而不是閃閃發(fā)光的巨大手辦一樣的裝備,這就是D2獨特的美啊,而這種風(fēng)格可能再也見不到了。不單是暴雪的其他產(chǎn)品,甚至是其他的大公司,真可惜啊。

你會懷念《暗黑破壞神2》中的那些東西呢?

以上就是我記憶中出現(xiàn)最多的幾點,但如果我有什么遺漏,請在回帖中告訴我?!栋岛谄茐纳?》無疑將和《暗黑破壞神2》一樣花去我們大部分的時間,但就像某些人說的:即使你有回城卷軸也無法回頭了。

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