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《暗黑破壞神3》中你將會(huì)懷念的13個(gè)功能

時(shí)間:2012-05-15 19:59:19
  • 來(lái)源:若夢(mèng)的小雪
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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硬漢決斗

硬核模式是區(qū)別真漢子和偽漢子的唯一標(biāo)準(zhǔn):你死了,就什么都沒(méi)有了。玩家們會(huì)像愛(ài)護(hù)自己一樣小心翼翼操作人物。但是游戲確定會(huì)出硬漢決斗模式,就是把你辛辛苦苦培養(yǎng)的專(zhuān)家級(jí)角色投入生死較量中,從此成王敗寇。一如既往,你能收藏被你死在你劍下的倒霉蛋的耳朵。這些耳朵會(huì)向你的對(duì)手證明要么你不是好惹的,要么就有一腰帶的回復(fù)藥劑 :P

我們知道D3有硬核模式,而新加入的多人競(jìng)技場(chǎng)將成為一場(chǎng)角斗方式的革命型變化(就算發(fā)售時(shí)暫不包括該內(nèi)容)。這兩種模式會(huì)不會(huì)發(fā)生“有機(jī)結(jié)合”呢?暴雪肯定會(huì)很謹(jǐn)慎地做決定,但是如果硬派PvP玩家們不置其生死于一線(xiàn)那就不像大菠蘿了。

儲(chǔ)存系統(tǒng)

暗黑破壞神2》把我們變成了收藏家,每個(gè)怪物都能拾取各種的物品,然后讓我們不得不選擇拋棄或是保留。幸虧有了方便的存儲(chǔ)系統(tǒng),我們只需要騰出背包的空間解即可。盡管有一對(duì)手套和一個(gè)圓盾所占空間一樣這種毫無(wú)邏輯可言的設(shè)定。

它最方便的地方在于能夠把所有的東西都整齊排列?!?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/games/diablo3/">暗黑破壞神3》看起來(lái)也有類(lèi)似的儲(chǔ)存系統(tǒng),城鎮(zhèn)傳送門(mén)是你UI的一部分,并且,大件的物品只占據(jù)矩形的位置。該死的暴雪!將排列整齊的背包還給我!

替代性的物品經(jīng)濟(jì)

當(dāng)年,你看著滿(mǎn)包的喬丹之石,肯定有一種滿(mǎn)滿(mǎn)的全是幸福的感覺(jué)。雖然它只是一個(gè)29+級(jí)的戒指,但是這貨能合成出+1全技能的逆天效果讓它的價(jià)格波瀾不驚。直接導(dǎo)致游戲內(nèi)的金子貶值得跟shi一樣。拜它所賜,D2產(chǎn)生了全新的基于喬丹之石的貨幣體系。我們還記得當(dāng)年那些打出“免費(fèi)SoJ”旗號(hào)的游戲里充斥的D2玩家亂扔的SoJ類(lèi)似物。

盡管物品復(fù)制和市場(chǎng)泛濫讓喬丹之石的地位漸漸被符文代替,但我們還記得它作為D2硬通貨的時(shí)代。D3中如果還有這種玩家們創(chuàng)立出來(lái)的規(guī)則會(huì)讓我們充滿(mǎn)回憶的,但是看起來(lái)壞大黑的拍賣(mài)行會(huì)結(jié)束喬丹之石在D3中的新篇章。

99級(jí)

Avon Barksdale曾在HBO上大概說(shuō)過(guò)這么一句話(huà):“在《暗黑破壞神2》中只有2個(gè)等級(jí):1級(jí)和99級(jí)?!?9級(jí)是“完成”游戲的第一步,剩下的就是需要打怪獲得你想要的裝備,然后自我陶醉。而低于99級(jí)就是在為達(dá)到滿(mǎn)級(jí)而奮斗?!栋岛谄茐纳?》60級(jí)封頂讓很多玩家感到不滿(mǎn)。

當(dāng)然,在嘗試別的職業(yè)前,大多數(shù)《暗黑破壞神》玩家都對(duì)有一個(gè)角色達(dá)到99而十分滿(mǎn)意。但誰(shuí)會(huì)愿意花上數(shù)十個(gè)小時(shí)體驗(yàn)相同內(nèi)容,而只為嘗試新的角色?

沖級(jí)

這就是單純的刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),其光速讓其他磨時(shí)間的游戲自慚形穢。這種升級(jí)方式的過(guò)程相對(duì)簡(jiǎn)單。首先,找一個(gè)基友開(kāi)大號(hào),比如圣騎法師什么的最效率了。然后,讓他們把你帶到每個(gè)Boss跟前,這樣可以避免沒(méi)做任務(wù)造成的無(wú)法挑戰(zhàn)高難度。一旦你能打噩夢(mèng)或地獄難度,剩下的就只不過(guò)是跟著刷子走,經(jīng)驗(yàn)大大有。

自然,該方法也許不是故意為之的,但沖級(jí)讓升級(jí)變得不那么難熬,它鞏固了無(wú)私刷子和新手小白之間似有似無(wú)的基友情。D3中BLZ繼續(xù)允許人們用這種方式?jīng)_級(jí)的可能性很小,畢竟它忽略了劇情,所以我們可能又得一刀一刀苦逼砍了。

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5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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