- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
《三國志12》部分資料整理
- 來源:馱鈴
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

秘策
秘策必須研究而且是1次性的,用了的再研究。秘策總數(shù)最大是3,如果再加的話就的舍棄某個。
一般情況下,要保持一直有秘策在發(fā)動的情況,前線城市要建計略府來發(fā)動部分攻擊性秘策。
秘策研發(fā)的時候需要部分特技支持,三個研究武將屬性如果平均智力達到85就會減少1回合(最少為1),小于70會加大一回合。
推薦的武將某些時候要手動調(diào)整下,因為推薦的武將是最高智力的。事實上平均85就可以了。
秘策分戰(zhàn)略和戰(zhàn)斗2種
戰(zhàn)斗秘策我個人很少研究的,因為早中期求財求賢很緊張,中后期隨便看個人愛好了,怎么打都不會輸。
戰(zhàn)略秘策使用后會出現(xiàn)個獻策選項,一次戰(zhàn)略秘策只能用一次獻策,但是你可以同一回合多次使用秘策(會取消掉前面秘策的效果)來多次獻策。
獻策的時候獻策上的預(yù)計胖會出現(xiàn)個小標(biāo)志,代表成功率大小,雙圓大于單園大于三角。主要和智力掛鉤,不過我的諸葛也獻策失敗過,所以某些時候要存檔較好。
大部分獻策是2種效果:1延長時間2提高效果。少部分還有另外的獻策效果,但是必須是有相應(yīng)的內(nèi)政特技的武將來提出。
求財
個人覺得是最強大的秘策,便宜實用,實際還加糧食和兵力,而且還和名聲掛鉤,如果用劉備的話 配合振興漢室秘技的開發(fā),完全可以做到不征兵打天下的,注意所加的兵在君主所在的城池。如果不是戰(zhàn)斗型君主,你要不斷調(diào)整君主位置。
需要提醒下的是某些時候收入是赤字,雖然可以靠求財把收入拉回來,但是的保持一定數(shù)目的現(xiàn)金,因為回合開始是先發(fā)工資后加求財?shù)腻X的,會出現(xiàn)工資不夠掉忠誠的情況。
如果同時出效果和延時2種,個人傾向選效果,因為這個實在太便宜了,那多出來的2~3回合,你再開一個也沒事的。
特殊獻策效果:提升所屬勢力全體武將忠誠(需要名士)
三國12由于采用了靠加薪來提忠誠的方法,所以如果亂加是很容易破產(chǎn)的,所以依靠這個來提升忠誠就比較便宜實用。如果你比較有錢(事實上也不需要太多),在滅大勢力前可以準(zhǔn)備3個求財之策,收人后,開求財,獻策,全體加忠誠,取消求財,新開求財,獻策.......瞬間全體加15點忠誠。耗費的現(xiàn)金不過是3000金和3個一共值3000金的求財之策。
封印之策
實際上只能停止計略府附近勢力的秘策發(fā)動,停止研發(fā)的靠獻策。我個人是看到電腦開始研發(fā)收奪之策和離間之策的時候才開始補,或者你在發(fā)現(xiàn)電腦可能會對你用絕道的時候可以提前使用吧。
當(dāng)然,如果你比較占優(yōu)的時候,你也可以一直開封印不開求財,拖垮電腦。
特殊獻策效果:中斷臨近敵對勢力城市的秘策開發(fā)(需要鬼謀)
有時間了可以儲備一個,不然別人放了離間,看到武將掉忠誠很郁悶的。
求賢之策
如果是開局就研究這個,你可以考慮在城里多建2個求人所,因為時間就那么幾個回合,如果求人所多了相對就最大利用話了這個秘策。
附近有好將的時候,最好先搜出來了再發(fā)動這個,因為發(fā)動后搜的人就是全國的,似乎電腦是不分好壞的亂找,很可能丟了好將。比如190平原劉備,你可以靠人脈搜到趙云,如果開了這個反而不好找,所以先搜出趙云再開求賢找盧植較好。
特殊獻策效果:探索登用某個城市的武將(一般來說還是比較好的將,渣渣就不會提)(需要人脈)
建議先把靠人脈能搜出來的弄到手了再開這個,還拿平原劉備來說,你如果直接點獻策是提示鄴城(趙云),如果你先搜出趙云的話就可能是宛城(黃忠)。
絕道之策
打破僵局的東西,不過我個人不喜歡用,因為我個人喜歡連援兵一起打,用了沒援兵,后面的城就還要推,不用的話就很容易發(fā)生骨牌效應(yīng)。
特殊獻策效果:降低臨近敵對城市的兵力(需要監(jiān)視)
實際效果不怎么樣,207年劉備使用后附近城市變化是23000變20000,13000變12000,不知道具體計算公式是啥和城市武將有無關(guān)系。反正個人覺得沒有延長1回合效果實用。(相當(dāng)于不受反攻)
用眾之策
策略本身毫無亮點,關(guān)鍵是特殊獻策,大多數(shù)情況都帶不滿兵,那個提高效率的獻策是把全部武將都變成3W帶兵。
特殊獻策效果:回復(fù)全部所屬勢力的傷兵。(需要兵心)
傷兵就是個BUG么,越打越多,再加上這個,就可以完全攻守易勢。如果沒這個獻策效果估計幾乎沒人研究這個吧。
占糧之策
武將多收入少的時候可以考慮用下,不過覺得沒求財實用,而且占糧要2000,求財才1000。亮點也是在獻策上。
特殊獻策效果:買糧(需要商才)
打仗會繳獲兵糧的設(shè)定完全可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的。缺糧只可能出現(xiàn)在后期,如果你中期稍微種了點田的話估計不會怎么缺的。

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