- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開(kāi)發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
- 標(biāo)簽:歷史
3DM速攻組《三國(guó)志12》流程戰(zhàn)報(bào)之三 步步為營(yíng),寸土寸金;神愛(ài)世人,我是鬼道!
- 來(lái)源:568629682
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

先前有人問(wèn)我這么一個(gè)問(wèn)題:可不可以在1年內(nèi)達(dá)成統(tǒng)一?
我是這么回答的:選對(duì)勢(shì)力和重要,如果是像我這樣用5個(gè)人組成的新勢(shì)力來(lái)說(shuō)的話,這幾乎是不可能的任務(wù)。這個(gè)幾乎是有玄機(jī)的,因?yàn)槲铱戳艘幌?,開(kāi)場(chǎng)一般城市都不多,如果用分兵占領(lǐng)的話,從理論上來(lái)說(shuō)確實(shí)是可以的,但是大家別忘記了,還有兵糧的依靠,就算你把所有金錢(qián)全部投入到建設(shè)農(nóng)田中,再加上攻擊獲得的那一點(diǎn)糧食,也不夠你行軍的消耗,兵糧和軍隊(duì)是1:1的消耗方式,1年內(nèi)達(dá)成統(tǒng)一那就意味著其他勢(shì)力也沒(méi)有多少時(shí)間發(fā)展,這么一來(lái)?yè)寠Z的兵糧也必不會(huì)多。
再者說(shuō)說(shuō)兵力的消耗,如我來(lái)說(shuō),我最高的一次成績(jī)是2W進(jìn)攻對(duì)方4W7,消耗了不到300的兵力,那么就算大家每次都以這種程度來(lái)進(jìn)攻的話,你能保證你的部隊(duì)都處于最佳戰(zhàn)備狀態(tài)么?最常見(jiàn)的是3~5次的連續(xù)進(jìn)攻之后就會(huì)產(chǎn)生武將受傷的狀態(tài),那么在不完美的狀態(tài)下?lián)p耗是驚人的。
最后是轉(zhuǎn)戰(zhàn)的限制,在12中,你的進(jìn)攻是以接壤方式進(jìn)行的,一旦在行軍途中被對(duì)方占據(jù)后方的空白據(jù)點(diǎn),那么就至少要消耗兩回合才能繼續(xù)進(jìn)行進(jìn)攻的路線,游戲中1回合等于1個(gè)月這個(gè)相信大家都知道,所以說(shuō),在這個(gè)想用1年統(tǒng)一幾乎是不太可能的,開(kāi)啟神人狀態(tài)的天人級(jí)高手我不敢妄下斷言,那不是我能接觸到的級(jí)別。
【注,上面說(shuō)的是在困難模式下,簡(jiǎn)單模式也應(yīng)該差不多吧,本人沒(méi)試過(guò),不了解?!?/p>
好了,繼續(xù)我的流程攻略。
上次說(shuō)到我消滅了李恢勢(shì)力,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)何進(jìn)。
在黃巾起義中,最大的兩方勢(shì)力就是大將軍何進(jìn)和天公將軍張角,那么以我占領(lǐng)的角度來(lái)看的話,我要對(duì)其他勢(shì)力進(jìn)攻就必須踩著何進(jìn)的地盤(pán)走過(guò),如果說(shuō)以空白據(jù)點(diǎn)進(jìn)行回合跳躍的話,消耗過(guò)大,而且在將來(lái)對(duì)何進(jìn)勢(shì)力的進(jìn)攻中會(huì)保持著被動(dòng)的姿態(tài)。
那么,養(yǎng)精蓄銳的我就直接踩死何進(jìn)吧。
在大地圖中可以看出,對(duì)方洛陽(yáng),也就是長(zhǎng)安即我要進(jìn)攻的城市的兵力是2W+,加上原本鎮(zhèn)守洛陽(yáng)的兵力是4W+,預(yù)計(jì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗對(duì)方的實(shí)際兵力將超過(guò)5W,衡量己方城市,兵力相差不大,本人一直以小心謹(jǐn)慎的護(hù)兵精神為主,相信在攻下對(duì)方之后不僅能得到一個(gè)滿編的城市,還能收獲周邊兩個(gè)兵力無(wú)幾的對(duì)方城市。
對(duì)方洛陽(yáng)增援了1W8,超出了我的想象,或許對(duì)方洛陽(yáng)周邊還有兵力更多的城市可以援防洛陽(yáng)。
不過(guò)無(wú)所謂啦。
首先是分兵三路,以騎兵探路,慢速的槍弓部隊(duì)中路直線進(jìn)發(fā)。
到達(dá)城下后展開(kāi)陣型,將對(duì)方部隊(duì)引誘出來(lái)。

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