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《三國(guó)志12》戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間研究

時(shí)間:2012-04-18 15:52:15
  • 來(lái)源:naruto_3c
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
0

好吧,我們(偽)確定了智力和buff的持續(xù)時(shí)間是很接近1:1的正面關(guān)系。 我們來(lái)看看buff加的智力是否也有用?

這次我先放魏武之強(qiáng)馬上接著放義勇兵:

好吧我把袁本初和董卓搞混了。這次他是友情演出

80秒后 劉備,曹操,袁紹的魏武buff消失 (關(guān)羽,張飛,孫堅(jiān)buff全部存在)

105秒后 劉備,曹操,袁紹buff全部消失 (關(guān)羽,張飛,孫堅(jiān)其中一個(gè)+50buff消失。。也就是說(shuō)只剩下魏武之強(qiáng)的buff)

127秒后 全部buff消失

由此可見(jiàn),由于魏武發(fā)動(dòng)的時(shí)候大家的智力都是初始所以結(jié)果正常。 義勇兵發(fā)動(dòng)的時(shí)候劉大耳有了+30智力的buff (初始78+30), 所以延長(zhǎng)了25秒左右的義勇兵效果。因此可見(jiàn),戰(zhàn)場(chǎng)上的buff也算到戰(zhàn)法持續(xù)時(shí)間的計(jì)算里哦。

3個(gè)猛將依舊對(duì)魏武之強(qiáng)有特殊待遇。。。

反之先義勇兵后魏武之強(qiáng):

60秒之后義勇兵buff消失

80秒之后 劉備,曹操,袁紹全部buff消失 (關(guān)羽,張飛,孫堅(jiān)魏武buff存在)

127秒后 全部buff消失

可見(jiàn)戰(zhàn)技發(fā)動(dòng)之后得到的buff是不會(huì)影響持續(xù)時(shí)間的。


順便看了一下萬(wàn)人敵和千里行的duration:

67秒后萬(wàn)人敵buff消失

88秒后千里行buff消失

最后我們還是有一個(gè)疑問(wèn):如果曹操或是劉備的智力變成0會(huì)怎么樣?難道buff會(huì)變成1秒? 估計(jì)智力和持續(xù)時(shí)間不是一個(gè)直線關(guān)系,不過(guò)這個(gè)就要等修改器了 " />" />


蛋疼總結(jié):

1)

武將數(shù)據(jù)都是初始數(shù)據(jù)情況下:*所有時(shí)間都是大概值

67秒后萬(wàn)人敵buff消失

88秒后千里行buff消失

80秒后魏武之強(qiáng)buff消失 (某些特殊武將除外)

127秒后某些武將的魏武之強(qiáng)buff消失

60秒后義勇兵buff消失

63秒后孫堅(jiān)的全軍猛攻buff消失

58秒后董卓的全軍猛攻buff消失

2)

武將的智力對(duì)大部分持續(xù)戰(zhàn)技有直接關(guān)系。 在測(cè)試中1智力大致增加0.8~1.2秒的維持時(shí)間,估計(jì)智力的高低跟時(shí)間的增長(zhǎng)比例有關(guān)。具體公式嗎。。。因?yàn)槭牵▊危┘夹g(shù)所以沒(méi)有 (坑爹就是這樣的)

3)

武器,官爵的智力加持有效

戰(zhàn)場(chǎng)中的buff智力加持也有效 (如果同時(shí)放+智力范圍buff戰(zhàn)法和別的buff戰(zhàn)法,一定先放+智力的戰(zhàn)法才能資源利用最大化)

?)

至于為什么孫堅(jiān),關(guān)羽,張飛在曹操的魏武之強(qiáng)下多了好幾十秒的buff時(shí)間我還真不知道。請(qǐng)各位大大解惑。

寫了這么多根本沒(méi)有任何游戲公式作為后盾的猜想是不是很坑爹,是不是很蛋疼。 哇哈哈哈

歡迎大家自己去游戲里測(cè)試一下是否如此,因?yàn)閷?shí)驗(yàn)次數(shù)很少,所以準(zhǔn)確性完全不保證。


最后給出一個(gè)偶然發(fā)現(xiàn)

給董太師加了魏強(qiáng),義兵之后故意去被動(dòng)搖 (波才還是燒死了460多兵 =.=) 發(fā)現(xiàn)動(dòng)搖減1/2的數(shù)值里并不會(huì)算上buff里加上的。 這樣的話伏兵的正面戰(zhàn)斗威力大大削弱,被動(dòng)搖后如果有強(qiáng)力單體戰(zhàn)技可以直接硬抗,如果被減速之后追著打還是很疼的 (動(dòng)搖之后的移動(dòng)力下降應(yīng)該也是不算buff了吧?估計(jì)?這東西肉眼很難看出來(lái))

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7.5
已有551人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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