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3DM速攻組《三國志12》beta網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)版-2月26日晚戰(zhàn)報

時間:2012-02-27 12:45:09
  • 來源:鬼道
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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雖然戰(zhàn)場上看似沒有變化,但是我已經(jīng)悄悄把對方預(yù)備兵拉到了和我同一水平線上。

對方明顯急了,做出了他最不明智的舉動,用兩隊槍兵來狙擊我方趙云以掩護(hù)張角,我也不笨,以拖延時間為目的緩緩后退,卻在左邊將兵力全部調(diào)出,一舉將戰(zhàn)線推倒敵主陣附近。

期間的調(diào)動可以在上面的圖中看出。

趙云停下誘敵掩護(hù)弓將,左路敵軍已經(jīng)無法抵抗。

現(xiàn)在趙云要做的就是盡量拖延時間,讓我方有機會一舉推倒對方,讓對方的武將不得不回援。

對方攻城部隊是張角為主的雙槍一弓,我用弓對陣,掉兵量少到可以忽略,上方只需穩(wěn)住對方即可。

下方成功推進(jìn),對方把所有兵力傾巢而出,看對方的排列,我用槍將從左路包抄即可,弓將狙擊敵人,成功只是時間問題。

最后的截圖我想皆漂亮一點來著,結(jié)果等著等著就沒有了...只截到這個。

戰(zhàn)斗結(jié)束,做為獎勵抽到一張顏良金卡...不過是槍將,槍將我都泛濫了...

這是一個典型的以弱勝強戰(zhàn)例,主要就是要及時抓住對方的破綻將己方的成果放大,并利用己方占有的優(yōu)勢不斷引誘對方犯錯。

有時候兵臨城下只是對方的無奈之舉,只是想用這個方法逼你回防,而明顯的垃圾雙槍和一弓根本無法對我方造成任何傷害,基本就不用考慮后方了,也是因為對方誘我回防的心急之舉使得他主陣反而空虛,密策早就用掉的他再也無力掙扎。

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7.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2012-04-20(PC)
  • 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:歷史

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