您的位置: 單機 > 攻略 > 流程攻略 > 攻略詳情

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數據全建筑詳解

時間:2023-12-19 14:45:22
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風
  • 編輯:上古晨風
0

【意大利聯合武裝戰(zhàn)斗群】(Italian Combined Arms Battlegroup)

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數據全建筑詳解

L左線:聯合武裝

L1 神射手小隊(Bersaglieri Squad) 0CP:

花費280人力召喚一隊神射手進場,屬性見單位部分;75秒冷卻

L2a 神射手擴班(Bersaglieri Bolster) 1CP:

被動技能,己方所有在場和新召喚的神射手小隊班組規(guī)模+1;與車輛支援-占領地區(qū)互相排斥

L2b 車輛支援-占領地區(qū)(Vehicle Support-Secure Location) 1CP:

被動技能,己方步兵位于友方戰(zhàn)斗車輛(非醫(yī)療及超輕型載具)周圍25m范圍內時,提升25%占領和解除占領速度;與神射手擴班互相排斥

L3a 布雷達M30輕機槍(Breda Model 30 Light Machine Guns) 2CP:

被動技能,解鎖神射手小隊和裝甲擲彈兵班的布雷達M30輕機槍升級項;屬性見單位部分; 與車輛支援-強制偵查互相排斥

L3b 車輛支援-強制偵查(Vehicle Support-Force Recon) 1CP:

被動技能,己方步兵位于友方戰(zhàn)斗車輛(非醫(yī)療及超輕型載具)周圍25m范圍內時,增加7.5m視野范圍;與布雷達M30輕機槍互相排斥

R右線:意大利裝甲

R1 塞莫凡提75/18突擊炮(Semovente da 75/18 Assault Gun) 3CP:

花費300人力45油召喚一輛塞莫凡提75/18突擊炮進場,屬性見單位部分;60秒冷卻

R2a M13/40輕型坦克(Carro Armato M13/40 Light Tank) 1CP:

花費320人力50油召喚一輛M13/40輕型坦克進場,屬性見單位部分;60秒冷卻;與掃射空襲互相排斥

R2b 掃射空襲(Strafing Run) 1CP:

花費120彈藥,指定一個視野內的目標地點,兩架240生命值的斯圖卡將間隔1秒從指定方向入場,約5秒后對目標區(qū)域依次進行掃射,覆蓋面積約10×45m;飛機速度90;不提供視野;90秒冷卻;不可在基地區(qū)域內釋放;與M13/40輕型坦克互相排斥

37mm機炮(斯圖卡掃射)

單發(fā)傷害:30;穿甲:1000

單次攻擊時長:1秒;射速:20

AOE機制尚不明確

特殊:對建筑傷害0.5倍;對車輛傷害2倍;無友軍傷害及壓制

R3a 鋼鐵條約(Pack of Steel) 1CP:

被動技能,降低15%所有意大利車輛和北非德軍陣營輕型車輛的建造或召喚價格;與火炮掩護互相排斥

R3b 火炮掩護(Artillery Cover) 2CP:

花費225彈藥,指定一個視野內的目標地點,地圖外火炮將在60秒持續(xù)時間內對半徑30m內視野中出現的敵方單位進行火炮監(jiān)視,兩組獨立的輕型迫擊炮分別監(jiān)視敵方班組武器和步兵單位,進行6發(fā)地圖外迫擊炮炮擊,發(fā)射間隔0.25-0.375秒,散布0-7m;另有一組地圖外榴彈炮監(jiān)視敵方車輛單位,進行3發(fā)地圖外榴彈炮炮擊,發(fā)射間隔3-3.5秒,散布0-10m;三組監(jiān)視獨立運作,監(jiān)視目標切換冷卻2秒;60秒冷卻;不可在基地區(qū)域內釋放,不會監(jiān)視敵方基地區(qū)域內的目標;與鋼鐵條約互相排斥

81mm迫擊炮(顯示炮擊)

單發(fā)傷害:100;穿甲:20

AOE半徑:4.5;距離判定:0/0.5/4.5;傷害系數:0.8/0.5/0.3;穿甲:10/10/10

特殊:跳彈傷害0.2倍;對狙擊手傷害0.8倍;單發(fā)最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍,攻擊駐守建筑時全部駐守單位都受到遠距離AOE傷害;對陣地傷害0.5倍;對碉堡傷害0.5倍

Obice 105mm榴彈炮(火炮掩護)

單發(fā)傷害:200;穿甲:1000

AOE半徑:12;距離判定:3/8/12;傷害系數:1/0.2/0.1;穿甲:1000/1000/1000

特殊:對步兵、班組武器和建筑傷害0.5倍;跳彈傷害0.15倍;單發(fā)最多對班組內3個模型造成傷害;對駐防傷害0.75倍

【意大利聯合武裝戰(zhàn)斗群】評價解析

L1 神射手小隊

略,0CP召喚步兵,要么按滿取代PG要么就忘記有這個單位

L2a擴充班組/L2b車輛支援-占領區(qū)域

b線技能寧和加站點速度的加成,相比于基礎步兵班組+1人還是太不夠看了,甚至兩邊都只需要1cp,沒有cp差距。最重要的降旗速度只有5%確實相比于加人數來說還是太低了點,至于占領速度,即使在44,25%占領速度又能有多少資源或是vp點的優(yōu)勢呢,更何況也不是常時生效技能。

L3a布雷達輕機槍/L3b車輛支援-強制偵查

(為什么不給像群星一樣對吧,點完左邊給你個飛升點有個強力加成buff,那樣的話也許有人會為了快速點完而去點右邊這個被動技能。)

左邊這個輕機槍,自從沒收免費發(fā)的一把槍之后就很費,跟隔壁RM的發(fā)槍完全沒法比。不過右邊嘛,可能水雷覺得寧和這個機制很cool,北非玩家一定會用步兵帶著坦克一起作戰(zhàn)。操作難度暫且不論,跑男本身沒有寧和buff,想要去玩這個玩法,點了這個指揮官還要去出pg,跟著裝甲一起打架。說實話為什么不把跑男那個技能也加一個抉擇項再加點寧和buff,這樣也算是一種打法。也許真的有人選擇了這個指揮官為了玩寧和...?

R1 塞莫凡提75/18突擊炮

略,應急反甲專屬,具體見單位部分

R2a M13/40輕型坦克 / R2b掃射空襲

M1340本身屬性和性價比其實沒什么太大雷點,問題就出在出場時間太晚了罷了。120彈藥反甲條掃真的掃到了還是很有效的,而且下面3層技能再選了降價這個指揮官也就這么一個花彈藥的技能了。相比于4cp才能出廠的輕坦,如果局勢沒有特別緊張的話還是無論何時都能有所發(fā)揮的空襲更有效果些吧。

R3a 鋼鐵條約/R3b 火炮掩護

長效降價和一個監(jiān)視大炮擊其實還是根據場上的形勢來,一般正常點到這里也到了游戲的中后期,自己的定位可能也清晰了起來,到底是在后面88炮出炸站站點,還是堅守三本垃圾海跟對面強換配合召喚輕坦去偷雞摸狗,這一層的選擇需要根據形勢和具體的玩法。也沒什么太多可說的,兩個技能的效果也都對得起這個出場時間。

《英雄連3》兵種圖鑒 全兵種單位數據全建筑詳解

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
本文導航
8.5
已有80人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Steam正版購買
今日特惠英雄連3
英雄連3
-50%¥198¥99
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+