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《太吾繪卷》圖文全攻略 正式版wiki百科攻略

時間:2024-07-29 00:44:34
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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②攻防屬性

破體/御體對應(yīng)外傷判定,破氣/御氣對應(yīng)內(nèi)傷判定。

簡單來說,就是攻擊方的破值和防御方的對應(yīng)御值對抗,決定最終造成的內(nèi)/外傷層數(shù)。

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而造成傷害的前提就是命中,需要由命中屬性的對抗判定來決定,如下——

崩、擲、劈:力道<==>卸力

拿、御、撩:精妙<==>拆招

點、彈、刺:迅疾<==>閃避

音、咒:動心<==>守心

神:攻方最高命中屬性<==>守方最高防御屬性

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這里有一個命中等級(或者說命中強(qiáng)度)的問題——

-命中強(qiáng)度=命中值除以化解值(也就是命中/化解)。

--命中值=(面板屬性值+身法加值+隊友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+武器加成+摧破功法加成+特殊效果加值之和)×150%

--化解值=(面板屬性值+200%×護(hù)體絕技加值+隊友加值之和+特殊效果加值之和)×(100%+防具加成之和+特殊效果之和)×105%

---命中強(qiáng)度大于等于100%則必定命中,小于100%則還要除以2,也就是98%的命中強(qiáng)度實際命中率=49%。

---換句話說,當(dāng)你命中屬性比化解屬性低時,命中率會大幅度降低。

----命中強(qiáng)度越高,隨后的破綻和傷害判定程度就可能越高。

----換句話說,堆命中實際上也是堆傷害(只是為了方便理解的類比,非實際機(jī)制)。

-----最后,無論功法和武器攻擊,都有個范圍,在武器和功法上都能看到,超出范圍就無法命中,進(jìn)入攻擊范圍是命中的前提。

以下是命中強(qiáng)度值與產(chǎn)生破綻/傷害的關(guān)系,例如命中強(qiáng)度為2,攻擊腰腹,則能產(chǎn)生一個1級破綻和1級傷害(具體解釋后詳):

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本文導(dǎo)航
8.3
已有660人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:ConchShip Games
  • 發(fā)售:2018-09-21
  • 開發(fā):ConchShip Games
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險,神話國產(chǎn)

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