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《太吾繪卷》傷病系統(tǒng)詳細(xì)解讀

時(shí)間:2018-09-21 17:01:47
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:未知
  • 編輯:炎之信仰
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太吾繪卷》當(dāng)中有一個(gè)傷病系統(tǒng),這個(gè)傷病系統(tǒng)將會(huì)直接影響到玩家所控制角色的健康值,如果長(zhǎng)時(shí)間不關(guān)注,人物很快就會(huì)死亡,那么在這個(gè)傷病系統(tǒng)當(dāng)中,各個(gè)數(shù)值圖標(biāo)表示什么意思,又應(yīng)該采用什么樣的方法預(yù)防應(yīng)對(duì)呢?一起來(lái)看看具體的說(shuō)明吧、

傷病系統(tǒng)詳細(xì)解讀

傷病系統(tǒng)包含內(nèi)外傷條、內(nèi)息、中毒、傷勢(shì)。

紅色長(zhǎng)條為外傷、紫色長(zhǎng)條為內(nèi)傷,是具體傷勢(shì)的總和,超過(guò)上限后每次時(shí)節(jié)變更都會(huì)減少角色健康。

內(nèi)息條反應(yīng)的是內(nèi)息紊亂值。部分功法心法、練功走火入魔會(huì)造成紊亂上升,每個(gè)檔位會(huì)不同程度的減少人物主要、防御屬性,超過(guò)上限也會(huì)造成健康值減少。

中毒毒素分七種,在戰(zhàn)斗中會(huì)相互衍生轉(zhuǎn)化。當(dāng)毒素累積量高于該毒素的抵抗量時(shí)視為毒氣攻心,減少健康值。毒素在戰(zhàn)斗中超過(guò)抵抗量會(huì)造成不同的效果,具體效果可以鼠標(biāo)放置毒素圖標(biāo)上方查看。

傷勢(shì)框顯示的數(shù)字為該傷勢(shì)的傷害量,其總和就是對(duì)應(yīng)內(nèi)外傷的量。鼠標(biāo)放置傷勢(shì)圖標(biāo)上方可顯示具體傷病程度,方便玩家選擇合適的藥物進(jìn)行處理。

8.3
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