- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:ConchShip Games
- 發(fā)售:2018-09-21
- 開(kāi)發(fā):ConchShip Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,武俠,探險(xiǎn),神話,國(guó)產(chǎn)
《太吾繪卷》傷病系統(tǒng)詳細(xì)解讀
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:炎之信仰

《太吾繪卷》當(dāng)中有一個(gè)傷病系統(tǒng),這個(gè)傷病系統(tǒng)將會(huì)直接影響到玩家所控制角色的健康值,如果長(zhǎng)時(shí)間不關(guān)注,人物很快就會(huì)死亡,那么在這個(gè)傷病系統(tǒng)當(dāng)中,各個(gè)數(shù)值圖標(biāo)表示什么意思,又應(yīng)該采用什么樣的方法預(yù)防應(yīng)對(duì)呢?一起來(lái)看看具體的說(shuō)明吧、
傷病系統(tǒng)詳細(xì)解讀
傷病系統(tǒng)包含內(nèi)外傷條、內(nèi)息、中毒、傷勢(shì)。
紅色長(zhǎng)條為外傷、紫色長(zhǎng)條為內(nèi)傷,是具體傷勢(shì)的總和,超過(guò)上限后每次時(shí)節(jié)變更都會(huì)減少角色健康。
內(nèi)息條反應(yīng)的是內(nèi)息紊亂值。部分功法心法、練功走火入魔會(huì)造成紊亂上升,每個(gè)檔位會(huì)不同程度的減少人物主要、防御屬性,超過(guò)上限也會(huì)造成健康值減少。
中毒毒素分七種,在戰(zhàn)斗中會(huì)相互衍生轉(zhuǎn)化。當(dāng)毒素累積量高于該毒素的抵抗量時(shí)視為毒氣攻心,減少健康值。毒素在戰(zhàn)斗中超過(guò)抵抗量會(huì)造成不同的效果,具體效果可以鼠標(biāo)放置毒素圖標(biāo)上方查看。
傷勢(shì)框顯示的數(shù)字為該傷勢(shì)的傷害量,其總和就是對(duì)應(yīng)內(nèi)外傷的量。鼠標(biāo)放置傷勢(shì)圖標(biāo)上方可顯示具體傷病程度,方便玩家選擇合適的藥物進(jìn)行處理。

人物創(chuàng)建 | ||
處世立場(chǎng) | 人物性別 | 外表相貌 |
出身特質(zhì) | 出身地區(qū) | 世界細(xì)節(jié) |
初出茅廬 | ||
自由繪卷 | 義父對(duì)話 | 門派技能 |
七元賦性 | 人物特性 | 面板屬性 |
傷病系統(tǒng) | 地圖界面 | 技藝資質(zhì) |
功法研修 | ||
功法資質(zhì) | 功法突破 | 功法正逆練 |
戰(zhàn)斗功法 | 內(nèi)力屬性 | 內(nèi)力平衡 |
運(yùn)功系統(tǒng) | 中毒解毒 | 研讀技巧 |
資質(zhì)提升 | 書(shū)籍獲取 | 技能造詣 |
仗劍江湖 | ||
戰(zhàn)斗界面 | 機(jī)略作用 | BOSS特性 |
破綻閉穴 | 裝備屬性 | 裝備特效 |
江湖奇遇 | 地圖事件 | 門派支持率 |
促織鳴時(shí) | 快意恩仇 | 功法施放 |
太吾繪卷 | ||
建筑解鎖 | 建筑種類 | 獲取圖紙 |
建筑布局 | 人口增加 | 傳宗接代 |
相關(guān)問(wèn)題 | ||
游戲價(jià)格 | 游戲配置 | 存檔轉(zhuǎn)移 |
存檔位置 | 讀檔閃退 | MOD安裝 |
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