《歸家異途2》萌新游玩入門指南
- 來源:Steam
- 作者:棋涯-過河卒
- 編輯:懷中貓

人物的各種屬性介紹
主屬性
主屬性指的是可以藉由升級所提高的屬性,主要有五大項 : 力 、 敏 、 智 、 體 、 意 。
力
提升 1 點力量,可以獲得
1%傷害
1%格檔
1%暴擊
主要跟輸出面板掛勾,并提供防御屬性的 '格檔' ,隊伍裡的輸出職業(yè)必點,某些事件需求力量。
備註 : 對某攻擊發(fā)動格檔時,自身防御2.5倍計算,但無法影響負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時間。
敏
提升1點,可以獲得
1%速度
1%命中
1%暴擊傷害
輸出職業(yè)、技能型副坦會點,敏可以提高命中(每級提高0.5命中) 速度并減技能CD(1%速=0.5CD),最高可以減50%(速度2.97附近),挑戰(zhàn)高難度時往往會點敏來保證命中。
智
提升1點,可以獲得
1%醫(yī)療
2%經(jīng)驗
2%補(bǔ)給
1%戰(zhàn)利品
開局人物必定有位主加智力,最重要的主屬性,非常大量的事件需求智力,像是俘虜 、 偵測陷阱 救人 ,最需要疊高的屬性。
體
提升1點,可以獲得
2%護(hù)甲
1點生命上限
1%傷勢抗性
最前排坦克的主點屬性,護(hù)甲 與 傷勢抗性 是很稀有的屬性,隨著難度提高對此項屬性的需求也會提高。
意
提升1點,可以獲得
1%士氣獲取
1%閃避
1%韌性
副坦的主點屬性,點高后閃避能力強(qiáng),施展技能速度極快。
也有技能流副坦點法 意志與敏互點(噩夢難度以上體敏互點),裝備中型甲與衝鋒槍追求最大化控制敵人,像是 單體控制流 - 警察,範(fàn)圍控制流 - 擲彈兵,狂暴流 - 生化兵 。(建議較熟練再嘗試這點法)
副屬性
副屬性眾多,我會依照自身的想法排列重要性,并略過某些沒那么重要的數(shù)值,這游戲每項數(shù)值不可能兼顧,必須取捨。
命中
此游戲最重要的數(shù)值,后期普通難度命中至少120+ 困難130+ 地獄 140+ 。
實際命中 = 自身命中 - 對方閃避率 。
要注意的是,游戲內(nèi)的 '人員站位 、 '夜晚' 、 '天氣' 、 '料理'、 與某些事件的減益增益 都會影響隊伍命中,請隨時注意查看戰(zhàn)場天氣與左下的增益減益表,并確保人員武器與站位正確。
傷勢抗性
非常難獲得的數(shù)值,直接影響藥品消耗的速度,請注意每個地區(qū)的危險程度,量力而為。(最常見就是佳釀)
護(hù)甲
由防具主要提供,前期在各隊員主屬性不夠高的情況下,每個隊員都必須撐高防御來降低戰(zhàn)損增加續(xù)戰(zhàn)率,后期主坦最低標(biāo)準(zhǔn)是 護(hù)甲90+。
速度
影響普攻頻率,也影響技能冷卻(減半,最高減50%CD),'防具輕重' 與 '武器類型' 會影響速度,后期敏屬性較高輸出人員與副坦的速度會較快,除輸出外都推薦拿攻速快的武器,像是神武 : SuperV。(8階~10階武器)
閃避
副坦點高意志的同時,閃避即會提高,后期副坦至少 60+ 閃避站第二或第叁位,站位會影響閃避。
由于每個人玩法不同,我只是將我自己的經(jīng)驗整理提出,前期可以參考,慢慢地你會找到自己想要的隊伍職業(yè)組合,每個人玩法都不同,如果剛接觸可以試試我的玩法,之后會慢慢找到自己喜歡與適合的方式游玩。

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