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《歸家異途2》萌新游玩入門指南

時(shí)間:2022-03-14 16:56:51
  • 來源:Steam
  • 作者:棋涯-過河卒
  • 編輯:懷中貓
0

技能里的特殊名詞與注意

以下為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),有錯(cuò)請指正,謝謝。

凈化

會(huì)直接清掉該目標(biāo)的所有增益減益包括無敵,戰(zhàn)術(shù)無法被凈化,無法影響免疫單位。(持續(xù)補(bǔ)血、友方、敵方戰(zhàn)術(shù)都會(huì)清除,護(hù)盾值不會(huì)清除)

免疫

無視 " 兩 "方任何減益 、 控制(含戰(zhàn)術(shù)),直到免疫消失,免疫前受到的減益仍會(huì)存在并影響。

無敵

對目標(biāo)施放,可被凈化、控制但無傷害,直至無敵消失。

爆擊

對敵人使用減益攻擊時(shí)爆擊則持續(xù)更久減益,如使用暈眩技能觸發(fā)爆擊時(shí),會(huì)暈眩更久。

屏障

有機(jī)會(huì)攔截射往屏障后方的子彈,技能無法被屏障。

生命

每秒生命增加 = 治療 但與傷勢恢復(fù)無關(guān)。

傷勢恢復(fù)

與生命增加 、 治療 不同,兩者為獨(dú)立計(jì)算,傷勢會(huì)影響血條上限。開啟全自動(dòng)時(shí),補(bǔ)不會(huì)聰明到丟減輕傷勢的技能給你,會(huì)視為你滿血(傷勢部分算做滿血),會(huì)把技能優(yōu)先丟給空血的隊(duì)友。

沉默

無法施展大招、小技能。

固定傷害

無法被任何手段減免,會(huì)造成傷勢,如巫醫(yī)的小刀。(無敵時(shí)0傷害)

敵方標(biāo)記

該目標(biāo)為敵方,且被標(biāo)記時(shí),才可發(fā)動(dòng),如賞金死亡收割。(標(biāo)記敵方單位可使武器無視射程)

BUG大招

先點(diǎn)選隊(duì)員的大招鼠標(biāo)變準(zhǔn)心但不施放,即使被暈眩、沉默、扣除士氣情況下皆可施放。(很久以前就有了)

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:TPP Studio
  • 發(fā)售:2022-02-16
  • 開發(fā):TPP Studio
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存,類 Rogue,獨(dú)立,國產(chǎn)

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