- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
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- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

德魯伊
德魯伊算是能近戰(zhàn)能施法能buff甚至可以因?yàn)楣膶傩院线m,拿著弓戰(zhàn)斗,算是萬(wàn)金油鼻祖。
德魯伊團(tuán)隊(duì)效應(yīng)好,自身也有風(fēng)德和狼德這兩種常見(jiàn)的玩法。
在pvc領(lǐng)域德魯伊確實(shí)魔法不如法師、近戰(zhàn)不如騎士,不過(guò)在pvp領(lǐng)域,德魯伊還是有三甲之位的。
①狼德(62)--------
mf效率(權(quán)重3.5):5.5
看成另類(lèi)雙熱就行了,打著很有趣,效率嘛也就那樣了。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):7.5
哪兒都能打,死不死另說(shuō)(笑),不過(guò)多數(shù)高強(qiáng)度的區(qū)域需要太多的裝備支撐。
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成型速度(權(quán)重2):6.5
對(duì)裝備有一定需求,不過(guò)初期也沒(méi)那么講究。要提升起來(lái)相對(duì)費(fèi)勁,比如掘墓者就是變量最多的武器。
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生存能力(權(quán)重1):5
近戰(zhàn)、靠吸血維持血線,一個(gè)落空搞不好就要掛。
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操作難度(權(quán)重1):6.5
容易死所以對(duì)走位、時(shí)機(jī)都有不少要求。
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②風(fēng)德(79)--------
mf效率(權(quán)重3.5):8.5
雖然比不上法師,不過(guò)傷害還是可觀,低pp下更是人到怪倒。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):9
由于兼顧了物理和冰(所以也有主物理和主冰的打法區(qū)別),所以場(chǎng)景適應(yīng)性還不錯(cuò)。
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成型速度(權(quán)重2):6
風(fēng)德形成戰(zhàn)斗力還是很不錯(cuò)的,只是真正形成戰(zhàn)斗力需要不少的積累,開(kāi)荒期性價(jià)比遠(yuǎn)低于錘丁。
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生存能力(權(quán)重1):8
有冰風(fēng)護(hù)體,有召喚物buff和分擔(dān),又是遠(yuǎn)程,生存能力還是不錯(cuò)。
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操作難度(權(quán)重1):7
龍卷風(fēng)的操作需要適應(yīng)(多多適應(yīng),點(diǎn)擊要打怪身后算是一個(gè)入門(mén)訣竅)。
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攻略完。

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