- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2021-09-23(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:探險(xiǎn),硬核,動(dòng)作角色扮演,美式RPG,重制
《暗黑破壞神2:重制版》全職業(yè)上手指南 最強(qiáng)職業(yè)流派詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

刺客
刺客算是玩法體系比較獨(dú)特的職業(yè),當(dāng)前版本整體強(qiáng)度不太夠,不過2.4會(huì)有不少加強(qiáng)。
陷阱刺客開荒上手很容易,就是上限不太高(或者說要提高上限所需的價(jià)格很高,笑);武學(xué)刺客打擊感很不錯(cuò),需要一些裝備積累和操作適應(yīng)。
總體上講,刺客無論是pvc還是pvp都有些不上不下。
①陷阱(74)--------
mf效率(權(quán)重3.5):5.5
陷阱戰(zhàn)斗相對(duì)比較被動(dòng),后期提升陷阱傷害需要的投入比較大。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):9
一般來講,電系陷阱配合無限能刷的場(chǎng)景非常豐富。
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成型速度(權(quán)重2):7.5
早早就能開打算是一個(gè)優(yōu)勢(shì),只是向上提升比較考驗(yàn)實(shí)力。
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生存能力(權(quán)重1):9
自身遠(yuǎn)離核心威脅,有技能護(hù)體,生存能力還是很有保障。
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操作難度(權(quán)重1):8.5
操作難度不高,適應(yīng)下陷阱節(jié)奏和位置即可。
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②武學(xué)(66)--------
mf效率(權(quán)重3.5):5
玩法機(jī)制原因?qū)е绿幚硇」直容^麻煩,好在打boss很快,可以作為boss殺手。
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場(chǎng)景適應(yīng)性(權(quán)重2.5):8.5
多數(shù)場(chǎng)景都能應(yīng)付,沖著boss去就行。
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成型速度(權(quán)重2):6.5
對(duì)裝備有較多的要求。
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生存能力(權(quán)重1):8
機(jī)動(dòng)性、技能特色及戰(zhàn)斗方式讓武學(xué)刺客生存能力有一定保障,不過近戰(zhàn)的危險(xiǎn)性不可避免。
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操作難度(權(quán)重1):6.5
節(jié)奏、時(shí)機(jī)和技能使用都有一定要求。
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