- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉,Feral Interactive
- 發(fā)售:2022-02-17
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋,即時(shí)戰(zhàn)略,macOS
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》食人魔王國(guó)戰(zhàn)役機(jī)制分享
- 來(lái)源:bilibili
- 作者:CA_DrDuan
- 編輯:廉空

肉食
就像維持身體要靠水和營(yíng)養(yǎng),維持經(jīng)濟(jì)要靠工人的血汗一樣,維持食人魔社會(huì)靠的是肉食。干飯和干架是他們一切行為的核心準(zhǔn)則,通常來(lái)說(shuō),干架是為了有飯可干,而干飯則是為了有架可干。在戰(zhàn)場(chǎng)上,這兩種行為常常會(huì)合并成一種,這幅可怕的光景會(huì)嚇得敵軍抱頭鼠竄。
因此,食人魔軍隊(duì)的維持費(fèi)不僅有黃金,還有肉食。每支部隊(duì)會(huì)消耗一份肉食。每支軍隊(duì)的肉食將顯示在戰(zhàn)役地圖的旗幟上方,其位置與被動(dòng)效果、是否駐軍及移動(dòng)方向相同。當(dāng)軍隊(duì)位于友方食人魔營(yíng)地范圍內(nèi)時(shí),該維持費(fèi)會(huì)暫時(shí)取消,正如上文所述,許多建筑的效果都圍繞著肉食展開。當(dāng)然了,戰(zhàn)敗后的敵軍也可以被,咳嗯,加工成肉食。
肉食不僅是第二維持費(fèi),還有著其他各種用途。每當(dāng)食人魔軍隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),都可以觸發(fā)一場(chǎng)戰(zhàn)前盛宴。玩家最多可以從儲(chǔ)備中消耗五份肉食,每一份都會(huì)提供速度、沖鋒與部隊(duì)重量加成,并且可以疊加。畢竟吃得更壯的食人魔能發(fā)起更加強(qiáng)力的沖鋒。
此外,所有食人魔軍隊(duì)都能向大胃神獻(xiàn)上祭品,用一些肉食換取加成。此舉能為軍隊(duì)提供多個(gè)回合的增益,共有以下幾種:
- 生鮮之血 - 增加所有部隊(duì)的近戰(zhàn)攻擊
- 來(lái)拿啊!- 令軍隊(duì)獲得額外戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離
- 填滿肚子 - 減少全局招募時(shí)間
- 給我魔力 - 每回合獲得額外魔法之風(fēng)儲(chǔ)量
只能同時(shí)激活一個(gè)增益,但只要每次獻(xiàn)祭都有足夠的肉,就能實(shí)際上提供永久性的效果。

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