- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Mohawk Games
- 發(fā)售:2022-05-19
- 開(kāi)發(fā):Mohawk Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),建造,4X
《舊世界》圖文攻略 系統(tǒng)教程指南及全面試玩解析攻略
- 來(lái)源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

玩法技巧:中后期軍事戰(zhàn)略及多線作戰(zhàn)
中期領(lǐng)土范圍比較大了的時(shí)候,如果需要攻打某一勢(shì)力,最好先確保后方的安全。
例如下圖中我方將要進(jìn)攻左下角的巴比倫,可先與右上方的野生部族結(jié)盟或通婚等。
首先保證右側(cè)的穩(wěn)定,萬(wàn)一左右兩邊同時(shí)打起來(lái),基本就很難了。
同時(shí)右上角還是需要分配一部分城防軍駐守,因?yàn)椴徽撆c附近的野蠻部族處于何種外交狀態(tài),
均有可能產(chǎn)生一些野蠻人入侵的事件,所以必須在邊境區(qū)域布防。
即使是一小波部隊(duì),也能搞得城市完全不能自理。
前線在作戰(zhàn)的時(shí)候,城里可以同時(shí)補(bǔ)一些民兵。
游戲中各兵種的生命值都是相同的20點(diǎn),只是攻擊力有一些區(qū)別。
而本作AI的判定方式為優(yōu)先攻擊玩家較弱的部隊(duì),所以民兵可以充當(dāng)肉盾的作用,
讓其到前線當(dāng)炮灰,訓(xùn)練成本也低,只需要一些食物。
攻城時(shí)還需注意幾點(diǎn),不要過(guò)早地占領(lǐng)敵方的城市,優(yōu)先清理敵方部隊(duì)為主。
因?yàn)檎碱I(lǐng)城市之后,如果敵人沒(méi)有消滅干凈,將會(huì)在接下來(lái)幾個(gè)回合中瘋狂反撲。
可能造成多打少的局面,導(dǎo)致兵力損失,基本等于白打了一座城。
同時(shí)本作單位是可以不斷升級(jí)的,因此戰(zhàn)斗中應(yīng)盡可能將己方單位保住,并以消滅敵方單位為主。
而不是去大肆占領(lǐng)敵方城市。
要進(jìn)攻時(shí),把民兵和主力部隊(duì)都調(diào)到敵人附近,然后開(kāi)始攻擊對(duì)方。
注意戰(zhàn)場(chǎng)上的紅色區(qū)域,為敵人的控制區(qū)域,己方部隊(duì)進(jìn)入之后就無(wú)法離開(kāi),除非帶有ZOC(免疫)。
攻擊時(shí)盡量?jī)?yōu)先集火一個(gè)單位,先消滅掉一部分,以減少敵人造成的傷害。
消滅掉敵人的一處部隊(duì)后,一邊從后方往前調(diào)新出的兵,一邊讓前線的兵前往下一處。
同時(shí)要注意前線的城市附近有無(wú)敵人在靠近,若有則需要調(diào)一部分兵力前去防守。
所以主力部隊(duì)在進(jìn)攻時(shí),一個(gè)一個(gè)動(dòng),先讓一個(gè)部隊(duì)打完,再調(diào)另一個(gè),防止浪費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
在與一個(gè)勢(shì)力交戰(zhàn)的過(guò)程中,若有其他勢(shì)力向我們宣戰(zhàn),或者有家族勢(shì)力想要向其他勢(shì)力宣戰(zhàn)。
盡量都拒絕,一旦形成與多個(gè)勢(shì)力同時(shí)交戰(zhàn),腹背受敵的情況,基本局面就很難控制了。
注意好以上幾點(diǎn)之后,基本就是推圖然后占領(lǐng)滿點(diǎn)數(shù)取得勝利游戲就結(jié)束了。
在后期推圖時(shí)要注意一些小片的沒(méi)有占領(lǐng)的區(qū)域還是要布一些城防,防止蠻族入侵。
如果是地圖邊緣就不用了,不會(huì)刷兵。
當(dāng)然這只是一種通過(guò)占領(lǐng)獲取勝利的方法,靠發(fā)展科技和建造奇觀等玩法玩家大可以自行探索。
攻略完結(jié)。


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