- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Mohawk Games
- 發(fā)售:2022-05-19
- 開發(fā):Mohawk Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,玩家對戰(zhàn),建造,4X
《舊世界》領土機制介紹
時間:2020-04-15 13:35:56
- 來源:epic
- 作者:Mohawk Games
- 編輯:宅黑真的騷
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《舊世界》作為一款歷史戰(zhàn)爭題材的回合制游戲,在游戲中占領領地是相當重要的一種擴張勢力的方式。官方“Mohawk Games”帶來了游戲中領土相關的機制介紹,來看看《舊世界》的領土機制是什么吧。
《舊世界》領土機制介紹:
城市具有市中心和鄉(xiāng)村腹地,眾多城市連附形成領土。
每一處改良都占據(jù)一個方格,包括奇跡和城市建筑,如神龕、劇院和兵營。
根據(jù)改良興建和專家培訓在地圖上的位置,領土面積會相應地增長。

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