- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Mohawk Games
- 發(fā)售:2022-05-19
- 開發(fā):Mohawk Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),建造,4X
《舊世界》圖文攻略 系統(tǒng)教程指南及全面試玩解析攻略
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

玩法技巧:建筑解析及選擇
本部分以埃及建筑為例,介紹各類建筑的加成效果以及取舍,其他文明基本大同小異。
首先是奇觀,本作中建造奇觀所需消耗的回合數(shù)為固定數(shù)值,從最初弱文明的10回合到最終偉大文明16回合,不會(huì)受到各項(xiàng)加成的影響。
若以建造奇觀來取得勝利的玩法進(jìn)行游戲,那么前期可以攢資源盡快開始奇觀的建造進(jìn)程。
奇觀的主要效果是加快提高文明等級(jí),以解鎖更高級(jí)的奇觀和建筑等。
一些奇觀也可以帶來直接性加成,例如金字塔可以增加1點(diǎn)命令點(diǎn)數(shù),在高難度前期作用重大。
還有伊西塔城門,可以直接提升所有城市的一個(gè)文明等級(jí),大幅加快發(fā)展進(jìn)度。
這些在奇觀任何游戲風(fēng)格下都是建造的不二首選。
對(duì)于萬神殿這樣的后期奇觀,雖然能提供一些命令點(diǎn)數(shù)和公民點(diǎn)數(shù),
但是其所需要的代價(jià)明顯偏高,首先伐木術(shù)在游戲中期才能解鎖,600點(diǎn)木材比較昂貴。
其次游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,命令點(diǎn)數(shù)公民點(diǎn)數(shù)基本上都已經(jīng)基本夠用,無需再過多增強(qiáng)。
所以這種奇觀就可以選擇舍棄。
其次是資源設(shè)施,主要是提供一些基本資源的加成。
將鼠標(biāo)懸停在建筑上,可查看其在每個(gè)地塊上建造時(shí)可提供的加成數(shù)量。
在高難度游戲下,每回合行動(dòng)次數(shù)十分有限,所以應(yīng)盡量選擇高效率的地塊進(jìn)行建造。
同時(shí)要注意地圖上的一些野外資源,在其所在的地塊建造設(shè)施時(shí)可獲得額外的加成。
例如馬,在其上建造牧場(chǎng)就可以獲得命令點(diǎn)數(shù)加成,這些地塊是建造時(shí)要優(yōu)先考慮的。
并且在這些地塊的建筑上安插專家時(shí),還可以再獲得一次額外加成的效果。
可以通過讓工人買地塊來將這些地點(diǎn)納入領(lǐng)土。
一些資源可以直接派工人去資源點(diǎn)采集,獲得的數(shù)量也非??捎^。
例如木頭,直接采集可以獲得15-20點(diǎn),而一個(gè)伐木場(chǎng)一回合也就5點(diǎn)。
因此在前期可以通過派工人采集的方式獲取木頭等資源,以此節(jié)約建造成本和地塊。
再說一說發(fā)展設(shè)施,首先是兵營(yíng)和靶場(chǎng),這兩項(xiàng)基本上是游戲中獲取訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)最快最直接的方式。
每個(gè)城市每種限造2個(gè),造起來之后訓(xùn)練點(diǎn)數(shù)提升速率將會(huì)顯著加快。
然后是雕像,每個(gè)城市限造1個(gè),后期解鎖法令后可以解除限制。
如果說當(dāng)前的石材資源比較缺乏,可優(yōu)先造提供0.5命令點(diǎn)數(shù)的雕像,前期作用比較大。
安插侍僧后還可以獲得0.5命令點(diǎn)數(shù)。
本作的命令點(diǎn)數(shù)是相當(dāng)重要的,是前期十分匱乏的資源,特別是高難度下,缺少命令點(diǎn)數(shù)將會(huì)變得非常被動(dòng),不盡快搞起來很容易就被電腦推平。
最后還有一些提供點(diǎn)數(shù)加成的建筑,能提供文明、人口增長(zhǎng)、金錢、科技、公民點(diǎn)數(shù)的加成。
這些里面比較重要的就是文明點(diǎn)數(shù),因?yàn)楦鱾€(gè)建筑都分等級(jí),越高級(jí)提供的加成越多。
必須要先解鎖高級(jí)文明,才能夠造高級(jí)建筑,所以優(yōu)先可造提供文明加成的建筑。
之后其他點(diǎn)數(shù),缺什么造什么即可。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論