《全面戰(zhàn)爭:羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門到精通詳細(xì)指南
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

玩法技巧:地形/伏擊/圍城/突圍
按住 ALT 鍵的同時(shí),將鼠標(biāo)移至一個(gè)區(qū)域,將會(huì)顯示區(qū)域的名稱、地形類型及其統(tǒng)治派系。
地形決定玩家的軍隊(duì)是否可以移動(dòng)至一個(gè)地點(diǎn),以及將進(jìn)行的戰(zhàn)斗的戰(zhàn)場類型。
河流渡口在戰(zhàn)役地圖上會(huì)以淺灘或橋梁標(biāo)記出來。
這些地方具有重要的戰(zhàn)略意義,因?yàn)槭擒婈?duì)唯一可以通過的地方。
軍隊(duì)可以隱藏于樹林區(qū)域并伏擊經(jīng)過的敵人。
地形的巧妙利用可以決定成?。?
①橋梁: 在橋梁部署最堅(jiān)固、最無法動(dòng)搖的步兵,阻擋敵人前進(jìn),然后使用遠(yuǎn)程部隊(duì)將靠近的敵人射成碎片。
②淺灘:類似橋梁,但淺灘通常較寬,因此難以防御。穿越淺灘的敵人會(huì)很快疲憊。
③山丘:在山丘或山坡高處的部隊(duì)在近戰(zhàn)中對(duì)抗低處的敵人時(shí)有優(yōu)勢,特別是沖鋒時(shí)。
在山丘上遠(yuǎn)程部隊(duì)也會(huì)有更好的射擊線。
④樹林:樹林中的部隊(duì)是隱藏的,直至敵方部隊(duì)足夠靠近時(shí)才會(huì)發(fā)現(xiàn)他們。
⑤廢墟、農(nóng)地和其他結(jié)構(gòu):一些地圖上的結(jié)構(gòu)是無法通過的。
在這些結(jié)構(gòu)旁邊進(jìn)行部署,可保護(hù)軍隊(duì)免受從側(cè)面或后方的攻擊。
⑥開闊地形:開闊的地形是最有利于騎兵的地形,也是步兵最不容易防守的地形。
此外,軍隊(duì)可在戰(zhàn)役地圖上伏擊經(jīng)過的敵人。
在選擇了一支軍隊(duì)時(shí),深綠色的區(qū)域標(biāo)記了可以埋伏的地點(diǎn),通常為林區(qū)。
在伏擊戰(zhàn)中,受到伏擊的軍隊(duì)通常處于非常不利的劣勢:
伏擊者可正常部署部隊(duì),但遭到伏擊的軍隊(duì)在行軍中,部署方式為以將領(lǐng)或隊(duì)長為首的單列部隊(duì)。
部署時(shí),伏擊軍隊(duì)部署區(qū)域幾乎包圍了敵人,使其在戰(zhàn)斗一開始就能從側(cè)面攻擊敵人。
圍城戰(zhàn)在一支軍隊(duì)攻擊一座城鎮(zhèn)時(shí)開始。
在圍城戰(zhàn)中,會(huì)有額外的勝利條件,并且有新的武器和戰(zhàn)術(shù)需要考慮。
對(duì)一座城鎮(zhèn)進(jìn)行圍城時(shí),攻城信息界面會(huì)顯示城鎮(zhèn)防御、玩家可用的攻城器械以及城鎮(zhèn)可以堅(jiān)持多少回合。
與正常戰(zhàn)斗不同的是,圍城戰(zhàn)需要先摧毀或占領(lǐng)敵人的城墻。
在大多情況下,玩家需要建造攻城器械:攻城錘、云梯、攻城塔或坑道。
需消耗建造點(diǎn)數(shù),數(shù)量取決于將領(lǐng)的特性與隨從。
對(duì)于沒有城墻的城鎮(zhèn),則無需建造攻城器械,可以立即進(jìn)攻或嘗試通過饑餓迫使城鎮(zhèn)投降。
在突破進(jìn)入城鎮(zhèn)后,攻擊者需要占領(lǐng)中央廣場以占領(lǐng)城鎮(zhèn)。
防御者會(huì)為了保持對(duì)這一區(qū)域的控制而戰(zhàn)斗。
當(dāng)一座城鎮(zhèn)的駐軍從城墻后出現(xiàn),以驅(qū)趕圍城軍隊(duì)時(shí),進(jìn)行突圍戰(zhàn)。
駐軍為戰(zhàn)斗的攻擊者,圍城者為戰(zhàn)斗的防御者。
圍城者與其建造的攻城器械一同出現(xiàn)在城鎮(zhèn)外的戰(zhàn)場上。
可以通過攻擊操作攻城器械的部隊(duì)來摧毀攻城器械。
突圍軍要獲得勝利,必須摧毀或趕走圍城軍隊(duì)。然而,如果不可能取得徹底的勝利,玩家可以利用突圍戰(zhàn)作為一個(gè)機(jī)會(huì),為以后的戰(zhàn)斗削弱敵人。

- 第1頁: 攻略介紹/配置需求
- 第3頁: 上手指南:戰(zhàn)役設(shè)置
- 第5頁: 上手指南:查看幫助
- 第7頁: 上手指南:軍隊(duì)操作
- 第9頁: 系統(tǒng)詳解:城鎮(zhèn)
- 第11頁: 系統(tǒng)詳解:資源、農(nóng)業(yè)、礦產(chǎn)
- 第13頁: 系統(tǒng)詳解:維護(hù)費(fèi)與損失
- 第15頁: 系統(tǒng)詳解:世界奇跡
- 第17頁: 系統(tǒng)詳解:人口增長
- 第19頁: 系統(tǒng)詳解:事務(wù)官
- 第21頁: 系統(tǒng)詳解:家族成員
- 第23頁: 玩法技巧:自動(dòng)管理
- 第25頁: 玩法技巧:部隊(duì)招募與再訓(xùn)練
- 第27頁: 玩法技巧:事務(wù)官操作
- 第29頁: 玩法技巧:地形/伏擊/圍城/突圍
- 第31頁: 建筑介紹:公共秩序建筑
- 第33頁: 建筑介紹:部隊(duì)招募建筑(完結(jié))
- 第2頁: 上手指南:歷史背景
- 第4頁: 上手指南:勝利條件
- 第6頁: 上手指南:戰(zhàn)役操作及界面
- 第8頁: 上手指南:戰(zhàn)斗操作
- 第10頁: 系統(tǒng)詳解:建筑
- 第12頁: 系統(tǒng)詳解:稅率
- 第14頁: 系統(tǒng)詳解:公共秩序
- 第16頁: 系統(tǒng)詳解:隨從與人物特性
- 第18頁: 系統(tǒng)詳解:外交
- 第20頁: 系統(tǒng)詳解:元老院
- 第22頁: 玩法技巧:回合清單
- 第24頁: 玩法技巧:城鎮(zhèn)征服
- 第26頁: 玩法技巧:暴動(dòng)/瘟疫避免
- 第28頁: 玩法技巧:海軍操作
- 第30頁: 建筑介紹:貿(mào)易建筑
- 第32頁: 建筑介紹:堡壘與瞭望塔

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論