- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2004-09-22
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,4X
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》重制版圖文教程攻略 從入門(mén)到精通詳細(xì)指南
- 來(lái)源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王
上手指南:戰(zhàn)斗操作
玩家同樣可以使用鼠標(biāo)改變戰(zhàn)場(chǎng)視圖。
要向前和向后平移鏡頭,將鼠標(biāo)移動(dòng)至屏幕頂部或底部邊緣;
要左右移動(dòng),則將鼠標(biāo)移至左下方或右下方;
要旋轉(zhuǎn)鏡頭,將鼠標(biāo)移至左上方或右上方。
要改變鏡頭高度,向上或向下滾動(dòng)鼠標(biāo)。
要傾斜視角,按住鼠標(biāo)中鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)。
左鍵雙擊一個(gè)兵牌,以在戰(zhàn)場(chǎng)將鏡頭置于此部隊(duì)的后方。
玩家可以改變軍隊(duì)陣型的寬度和深度。
例如,玩家可以設(shè)置單列或雙列士兵,以覆蓋更廣闊的場(chǎng)地。
或者設(shè)置由多列組成、不易被穿透而更堅(jiān)固的陣型。
要調(diào)整部隊(duì)的寬度、深度和朝向:
①左鍵點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)上的一個(gè)部隊(duì)以進(jìn)行選擇(或部隊(duì)在軍隊(duì)總覽界面中的兵牌)。
②使用 CTRL + 左鍵點(diǎn)擊選擇多個(gè)部隊(duì)。
③右鍵點(diǎn)擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)。
在此過(guò)程中,光標(biāo)會(huì)發(fā)生變化,部隊(duì)的布局會(huì)以 V 形標(biāo)識(shí)顯示,并且會(huì)有大箭頭顯示部隊(duì)面對(duì)的方向。
接到移動(dòng)命令時(shí),部隊(duì)將盡可能?chē)L試采用直接路線(xiàn)。
如果要通過(guò)間接路線(xiàn)到達(dá)某個(gè)地點(diǎn),可下達(dá)詳細(xì)的行軍命令并為部隊(duì)設(shè)置航點(diǎn):
要為選定部隊(duì)設(shè)置航點(diǎn),按住 SHIFT 鍵并且右鍵點(diǎn)擊一個(gè)位置。
重復(fù)此過(guò)程以添加更多的航點(diǎn)。
要查看所選部隊(duì)的航點(diǎn),按住 SHIFT 鍵。
要查看部隊(duì)最終的目的地和朝向,按住空格鍵。
在屏幕的底部中央、兵牌卡的下方,是單個(gè)部隊(duì)和部隊(duì)群組的控制。
鼠標(biāo)懸停在每個(gè)圖標(biāo)上,以查看相關(guān)提示:
從上至下依次為:①查看部隊(duì)介紹;②切換走跑;③停止行動(dòng)/閑置狀態(tài)下撤離;④強(qiáng)制近戰(zhàn);
⑤防御模式(等待敵人且不會(huì)追擊);⑥交換近遠(yuǎn)程士兵位置;
⑦陣型緊湊/松散(分別利于對(duì)抗遠(yuǎn)/近程)。⑧創(chuàng)建編隊(duì);⑨特殊能力。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),軍隊(duì)根據(jù)其在戰(zhàn)役地圖上的位置進(jìn)行部署。
部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的位置與其在戰(zhàn)役地圖上的位置相對(duì)應(yīng)。
在可能的情況下,在發(fā)動(dòng)進(jìn)攻前,在戰(zhàn)役地圖上將援軍部署在敵軍的側(cè)翼。
部隊(duì)部署只能置于地圖上以玩家派系顏色界定的區(qū)域內(nèi)。
左鍵點(diǎn)擊一個(gè)部隊(duì)或其在軍隊(duì)總覽界面中的兵牌,然后右鍵點(diǎn)擊希望部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)的位置。
也鼠標(biāo)左鍵可框選多個(gè)部隊(duì)同時(shí)部署。
在戰(zhàn)場(chǎng)左鍵點(diǎn)擊一個(gè)部隊(duì)對(duì)其進(jìn)行選擇(或部隊(duì)在軍隊(duì)總覽界面中的兵牌)。
要命令一個(gè)部隊(duì)行軍,右鍵點(diǎn)擊一個(gè)位置。
如果一個(gè)部隊(duì)不能移動(dòng)到指定位置,例如他們正位處在界外,光標(biāo)會(huì)變成叉號(hào)。
按住空格鍵查看移動(dòng)命令:黃色的 V 形標(biāo)識(shí)表示部隊(duì)目的地。
①在戰(zhàn)場(chǎng)上左鍵點(diǎn)擊一個(gè)部隊(duì)對(duì)其進(jìn)行選擇(或部隊(duì)在軍隊(duì)總覽界面中的兵牌)。
②右鍵點(diǎn)擊想要攻擊的敵軍部隊(duì)。右鍵雙擊敵軍部隊(duì),以使玩家部隊(duì)進(jìn)行沖鋒進(jìn)攻。
如果是遠(yuǎn)程部隊(duì),則會(huì)先移動(dòng)至射程范圍內(nèi)。
有些部隊(duì)攜帶第二武器,按住ALT+鼠標(biāo)左鍵,命令其使用第二武器進(jìn)行攻擊。
要贏得一場(chǎng)戰(zhàn)斗,需要消滅敵人或?qū)⑵溱s出戰(zhàn)場(chǎng)。
勝利通常需要消滅多個(gè)敵人軍隊(duì),盡管士氣危機(jī)(例如將領(lǐng)的死亡)可讓敵人逃離戰(zhàn)場(chǎng)。
作為攻擊者,如果玩家未在計(jì)時(shí)器到時(shí)前擊敗敵人,則視作戰(zhàn)敗。
作為防御者,在戰(zhàn)場(chǎng)上堅(jiān)守到時(shí)間結(jié)束,就能獲得勝利。
在攻城戰(zhàn)中,攻擊者必須在計(jì)時(shí)器到時(shí)前占領(lǐng)廣場(chǎng)。
玩家可隨時(shí)按 ESC 鍵或選擇退出戰(zhàn)斗以結(jié)束一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
在正常的戰(zhàn)斗中,這將作為失敗記錄。在突圍戰(zhàn)中,只要玩家的全部軍隊(duì)返回玩家城鎮(zhèn)的城墻內(nèi),并且在城鎮(zhèn)內(nèi)沒(méi)有任何敵軍部隊(duì),那么玩家可以在不失敗的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗。
- 第1頁(yè): 攻略介紹/配置需求
- 第3頁(yè): 上手指南:戰(zhàn)役設(shè)置
- 第5頁(yè): 上手指南:查看幫助
- 第7頁(yè): 上手指南:軍隊(duì)操作
- 第9頁(yè): 系統(tǒng)詳解:城鎮(zhèn)
- 第11頁(yè): 系統(tǒng)詳解:資源、農(nóng)業(yè)、礦產(chǎn)
- 第13頁(yè): 系統(tǒng)詳解:維護(hù)費(fèi)與損失
- 第15頁(yè): 系統(tǒng)詳解:世界奇跡
- 第17頁(yè): 系統(tǒng)詳解:人口增長(zhǎng)
- 第19頁(yè): 系統(tǒng)詳解:事務(wù)官
- 第21頁(yè): 系統(tǒng)詳解:家族成員
- 第23頁(yè): 玩法技巧:自動(dòng)管理
- 第25頁(yè): 玩法技巧:部隊(duì)招募與再訓(xùn)練
- 第27頁(yè): 玩法技巧:事務(wù)官操作
- 第29頁(yè): 玩法技巧:地形/伏擊/圍城/突圍
- 第31頁(yè): 建筑介紹:公共秩序建筑
- 第33頁(yè): 建筑介紹:部隊(duì)招募建筑(完結(jié))
- 第2頁(yè): 上手指南:歷史背景
- 第4頁(yè): 上手指南:勝利條件
- 第6頁(yè): 上手指南:戰(zhàn)役操作及界面
- 第8頁(yè): 上手指南:戰(zhàn)斗操作
- 第10頁(yè): 系統(tǒng)詳解:建筑
- 第12頁(yè): 系統(tǒng)詳解:稅率
- 第14頁(yè): 系統(tǒng)詳解:公共秩序
- 第16頁(yè): 系統(tǒng)詳解:隨從與人物特性
- 第18頁(yè): 系統(tǒng)詳解:外交
- 第20頁(yè): 系統(tǒng)詳解:元老院
- 第22頁(yè): 玩法技巧:回合清單
- 第24頁(yè): 玩法技巧:城鎮(zhèn)征服
- 第26頁(yè): 玩法技巧:暴動(dòng)/瘟疫避免
- 第28頁(yè): 玩法技巧:海軍操作
- 第30頁(yè): 建筑介紹:貿(mào)易建筑
- 第32頁(yè): 建筑介紹:堡壘與瞭望塔
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