《賽博朋克2077》游戲劇情個(gè)人全面分析
- 來(lái)源:賽博朋克2077吧
- 作者:冷魚(yú)的救贖
- 編輯:空房間的孤寂

二、終生皆苦
在游戲中,不同人物的故事,都在圍繞“夜之城”這一主角而展開(kāi)。
他們或是傳奇?zhèn)虮蚴浅瑝?mèng)制作人,或是過(guò)氣的搖滾歌手,或是兢兢業(yè)業(yè)的警察,或是叛逆的流浪者,或是反抗企業(yè)的市長(zhǎng),或是企業(yè)的代言人,但是他們都有著自己的目標(biāo),也面對(duì)著各自的困難。夜之城給了他們夢(mèng)想與舞臺(tái),卻在他們的目標(biāo)前布下荊棘。
如果說(shuō)巫師3的主題是“不能兩全”,那么2077的主題則是“終生皆苦”,每個(gè)人都在掙扎著實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo),反叛那既定的命運(yùn)。
2.1V與銀手
游戲中的V因?yàn)橐粓?chǎng)意外事件而被基努里維斯所扮演的“銀手”附身,而在游戲的結(jié)尾,你難以說(shuō)清楚自己所扮演的角色到底是V還是銀手,甚至給了你一個(gè)銀手替代V活下來(lái)的結(jié)局。但在那個(gè)結(jié)局中,銀手卻很難面對(duì)V的朋友們,只能獨(dú)自離開(kāi)夜之城。
V和銀手從最開(kāi)始的對(duì)立,到任務(wù)中的互相理解,到最后的和解,其實(shí)有著清晰的轉(zhuǎn)變路線。
我在最開(kāi)始游玩的時(shí)候,就想過(guò)銀手為什么要幫助V對(duì)抗企業(yè)?如果他需要去對(duì)抗的話,那么等占據(jù)了V的身體再去不是更好嗎?但當(dāng)我游玩到從巫毒幫出來(lái)之后,才了解到這樣取代他人的方式,正是銀手所需要反抗的。而到結(jié)局時(shí),銀手能夠拋棄“求生意志”,將一切留給V,則更加讓人感慨。
雖然他確實(shí)是個(gè)人渣、混蛋,但是他從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)斗爭(zhēng)。而且他也確實(shí)時(shí)時(shí)刻刻為V著想,也足夠逗比,如果你帶他去坐過(guò)一次過(guò)山車(chē)的話。我在游玩了全部?jī)?nèi)容之后,不得不承認(rèn)銀手這一角色塑造地極為成功,讓人又愛(ài)又恨。而在克里線中,武士樂(lè)隊(duì)的重聚,確實(shí)讓人看到了其身上所承載的反叛精神,令人唏噓。
但是由于敘事方式的原因,主線任務(wù)較短,銀手的形象需要在許多支線甚至委托中補(bǔ)全,許多人難以體會(huì)銀手的轉(zhuǎn)變,所以充滿(mǎn)了困惑。更有人在游戲過(guò)程中,由于進(jìn)程不一致,所以出現(xiàn)了銀手忽喜忽怒的困惑,這確實(shí)是波蘭蠢驢沒(méi)有處理好的地方,在開(kāi)放世界中沒(méi)有做好巧妙的引導(dǎo)。
銀手和V的命運(yùn)從某種程度上來(lái)說(shuō)——存在某種互文關(guān)系,同樣是從一個(gè)無(wú)名小卒走
向反抗公司的傳奇,同樣認(rèn)為“在自己的世界里是最為獨(dú)特的,失敗?從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。死亡?更別提了?!薄钡剿劳稣疑祥T(mén)來(lái),才發(fā)現(xiàn)自己不過(guò)是一個(gè)普通人。(玩家理所應(yīng)當(dāng)?shù)卣J(rèn)為自己扮演的是游戲的主角,可以在這個(gè)世界做任何事情,最后卻無(wú)法擺脫死亡的命運(yùn)。)
這樣的互文關(guān)系,其實(shí)在游戲中隨處可見(jiàn)。游戲最開(kāi)始你會(huì)接到一個(gè)打拳的任務(wù),碰到“左哥與右哥”,一個(gè)靈魂兩副身體,預(yù)示了銀手的出現(xiàn);而到了游戲中途,你和朱迪或者和帕南,在攻略她們的時(shí)候,都會(huì)進(jìn)入到一段“思想互通”的情節(jié)中,讓你和她們完成“靈與肉”的交融;而到了游戲最后,銀手已經(jīng)活在了V的身體里。(太陽(yáng)結(jié)局后,V的背包里會(huì)多出一條銀手的手臂,裝備上之后,左手就成了銀手的樣子。)

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