- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Xbox Game Studios
- 發(fā)售:2020-10-15
- 開發(fā):Tantalus Media,Forgotten Empires
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:沙盒,戰(zhàn)爭,中世紀,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,RTS,城市營造,即時戰(zhàn)略
《帝國時代3:決定版》百科教程圖文攻略 全建筑全兵種詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風

2、基礎玩法
作為經(jīng)典slg,多數(shù)玩法大家應該比較熟悉,筆者就說一下要點和帝國3的特色系統(tǒng)。
首先是左上角5個資源項:
住房:提供人口上限。通過建造獲得。
食物:單位、升級所需的資源,通過采集、狩獵、磨坊和交易站獲取。
木材:單位、建筑、升級所需資源,通過伐木、交易站獲取。
金礦:單位、建筑、升級所需資源,通過采集礦石和交易站獲取。
開拓者:也就是村民,可以建造、采集和超低烈度戰(zhàn)斗。通過城鎮(zhèn)生產(chǎn)。圖標中的數(shù)量表示為:閑置村民/總村民。
左鍵選取,右鍵指派。
按住左鍵可以拖動框選多個目標,ctrl+數(shù)字鍵可以進行編隊,雙擊一個目標可以復選相同的單位。
注意游戲默認戰(zhàn)爭迷霧狀態(tài),即使開了地圖,沒有相關單位提供視野就無法看到地圖上的變化。
游戲初期城鎮(zhèn)中心周圍會有一些箱子,提供基礎的資源。
你在支援卡中選擇的物資也是以這種形式出現(xiàn),閑置的村民會自動收集,你也可以指派村民加快收集。
某些海上物資會有指定的地點送達(例如地圖上會出現(xiàn)集合旗幟)。
左上角紅圈圖標可以讓你進入主城系統(tǒng),紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你可以選擇的支援卡數(shù)量。
通過建造、采集、擊敗其它單位積累經(jīng)驗就能提升主城支援等級,獲得更多的支援數(shù)量。
選擇支援卡后,再次點擊左上按鈕就能回到戰(zhàn)斗界面。
游戲會有從游牧民時代到探索時代到商業(yè)時代等一路發(fā)展的時代。
新的時代會有新的單位可以建造,也會有新的資源。
點擊城鎮(zhèn)中心,左側紅圈羅馬數(shù)字圖標就是提升時代按鈕,只要消耗條件要求的資源就能解鎖新時代。
注意每個國家在解鎖時代時都可以進行選擇,消耗的資源以及獲得獎勵有所不同。
不過時代本身的建筑、單位、科技是一樣的。
提升時代還可以解鎖更多的主城支援卡。
探索地圖——采集資源——建造建筑和戰(zhàn)斗單位——提升時代——繼續(xù)積累資源和建造——戰(zhàn)勝對手獲勝。
這就是帝國時代3的基本玩法。
當然,其間玩家可以選擇主城支援,選擇戰(zhàn)術戰(zhàn)法以及升級項目,這些后續(xù)技巧中會有說明。

- 第1頁: 游戲介紹
- 第3頁: 一、文明詳解:美洲
- 第5頁: 一、文明詳解:決定版新增
- 第7頁: 三、戰(zhàn)役總覽:原版
- 第9頁: 三、戰(zhàn)役總覽:亞洲王朝
- 第11頁: 四、上手指南:基礎玩法
- 第13頁: 五、玩法技巧:早期發(fā)展
- 第15頁: 五、玩法技巧:單位說明
- 第17頁: 六、關鍵詞解釋(2)
- 第19頁: 六、關鍵詞解釋(4)
- 第21頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(2)
- 第23頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(1)
- 第25頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(3)
- 第27頁: 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(2)
- 第29頁: 七、兵種詳解:歐洲-艦船(2)
- 第31頁: 七、兵種詳解:中國-騎兵
- 第33頁: 七、兵種詳解:中國-艦船
- 第35頁: 七、兵種詳解:日本-騎兵
- 第37頁: 七、兵種詳解:日本-艦船
- 第39頁: 七、兵種詳解:印度-騎兵
- 第41頁: 七、兵種詳解:印度-艦船
- 第43頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(2)
- 第45頁: 七、兵種詳解:拉科塔-步兵
- 第47頁: 七、兵種詳解:拉科塔-騎兵
- 第49頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-炮兵
- 第51頁: 七、兵種詳解:印加-艦船
- 第53頁: 八、建筑詳解:中國奇觀
- 第55頁: 八、建筑詳解:印度奇觀
- 第57頁: 八、建筑詳解:基礎經(jīng)濟(2)
- 第59頁: 八、建筑詳解:基礎軍事(2)
- 第61頁: 八、建筑詳解:歐洲軍事
- 第63頁: 八、建筑詳解:原住民軍事
- 第65頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(1)
- 第67頁: 八、建筑詳解:美洲軍事
- 第69頁: 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(2)
- 第2頁: 一、文明詳解:歐洲
- 第4頁: 一、文明詳解:亞洲
- 第6頁: 二、設定
- 第8頁: 三、戰(zhàn)役總覽:酋長
- 第10頁: 四、上手指南:規(guī)則/模式/勝利條件
- 第12頁: 四、上手指南:特色系統(tǒng)
- 第14頁: 五、玩法技巧:攻防要點
- 第16頁: 六、關鍵詞解釋(1)
- 第18頁: 六、關鍵詞解釋(3)
- 第20頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(1)
- 第22頁: 七、兵種詳解:歐洲-步兵(3)
- 第24頁: 七、兵種詳解:歐洲-騎兵(2)
- 第26頁: 七、兵種詳解:歐洲-炮兵(1)
- 第28頁: 七、兵種詳解:歐洲-艦船(1)
- 第30頁: 七、兵種詳解:中國-步兵
- 第32頁: 七、兵種詳解:中國-炮兵
- 第34頁: 七、兵種詳解:日本-步兵
- 第36頁: 七、兵種詳解:日本-炮兵
- 第38頁: 七、兵種詳解:印度-步兵
- 第40頁: 七、兵種詳解:印度-炮兵
- 第42頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-步兵(1)
- 第44頁: 七、兵種詳解:印加-步兵
- 第46頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-步兵
- 第48頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-騎兵
- 第50頁: 七、兵種詳解:阿茲特克-艦船
- 第52頁: 七、兵種詳解:豪德諾索尼-艦船
- 第54頁: 八、建筑詳解:日本奇觀
- 第56頁: 八、建筑詳解:基礎經(jīng)濟(1)
- 第58頁: 八、建筑詳解:基礎軍事(1)
- 第60頁: 八、建筑詳解:歐洲經(jīng)濟
- 第62頁: 八、建筑詳解:原住民經(jīng)濟
- 第64頁: 八、建筑詳解:印加建筑
- 第66頁: 八、建筑詳解:美洲經(jīng)濟(2)
- 第68頁: 八、建筑詳解:亞洲經(jīng)濟(1)
- 第70頁: 八、建筑詳解:亞洲軍事(完)
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