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《十字軍之王3》圖文百科攻略 全面上手指南及玩法技巧心得

時(shí)間:2024-08-09 12:16:03
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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3、角色

回到角色,點(diǎn)擊后可以看到5項(xiàng)基礎(chǔ)能力:

外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計(jì)謀。

軍事:帶領(lǐng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的能力。

管理:管理直轄領(lǐng)地的能力,越高直轄領(lǐng)地的稅收越高。每5點(diǎn)還能提升1直轄領(lǐng)地上限。

謀略:提高計(jì)謀效率,無論是發(fā)動(dòng)計(jì)謀還是發(fā)現(xiàn)敵人的計(jì)謀概率都會(huì)提升。也提高囚禁其它角色的概率。

學(xué)識(shí):增加虔誠值,降低君權(quán)威望的花費(fèi)。更容易改變他人的信仰。

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此外,每個(gè)人物還有各自的特質(zhì)。

游戲中有數(shù)十種特質(zhì),會(huì)給各個(gè)角色不同類型的加成或者削弱。

有些特性是可以繼承的,婚姻關(guān)系時(shí)就可以篩選這樣的特質(zhì),讓后代青出于藍(lán)。

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其中暴怒、節(jié)制、急躁等特質(zhì)反映了人物的個(gè)性。

如果人物行為和個(gè)性不符就會(huì)導(dǎo)致壓力增加。

壓力共3等級(jí),每100點(diǎn)提升一個(gè)等級(jí),高壓力會(huì)導(dǎo)致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。

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最后,所有角色還有勇武這個(gè)次要能力,代表了戰(zhàn)斗和決斗時(shí)的能力。

每點(diǎn)都會(huì)增加100傷害和10堅(jiān)韌。

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所有有交集的角色之間都會(huì)存在好感這個(gè)屬性。

這個(gè)屬性可以說是十字軍之王里最重要的屬性之一。

好感高就傾向于支持你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。

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例如低好感的人可能經(jīng)常對你發(fā)難,不愿幫助你。

而高好感的人甚至愿意幫助你謀殺高級(jí)領(lǐng)主。

同樣,高好感在婚姻、勾引等關(guān)系和計(jì)謀中也會(huì)有重要作用。

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