- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,中世紀,XGP游戲列表,即時戰(zhàn)略
《十字軍之王3》圖文百科攻略 全面上手指南及玩法技巧心得
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

11、封臣
封臣幫助領(lǐng)主統(tǒng)治領(lǐng)地(無法直轄統(tǒng)治的領(lǐng)地),同時向玩家領(lǐng)主貢獻稅收和士兵。
玩家可能同時是大領(lǐng)主的封臣,又管轄著小領(lǐng)主。
點擊右側(cè)框選的領(lǐng)地圖標就能管理封臣。
封臣提供的稅收和兵員取決于其義務。
封臣義務由政體及相關(guān)法律規(guī)定,例如封建封臣根據(jù)封建稅收和征兵制度來向領(lǐng)主提供金錢與兵員。
玩家可以在領(lǐng)地界面看到領(lǐng)地內(nèi)的封臣。
重要信息包含其好感度、每月上繳的金錢和可以提供的征召兵。
注意共和制下的封臣無法更改義務,不過他們能夠更穩(wěn)定的提供金幣和征召兵,受其它條件影響的情況較少。
界面下方會有封臣上限,超過上限的封臣會讓領(lǐng)地管理變得低效(降低收入和兵員),不過有時也不得不接受暫時超過上限的情況以容納更多的領(lǐng)地和成員。
除了好感度以外,玩家還可以通過恐怖值來進行統(tǒng)治。
人物特性決定了基礎(chǔ)恐怖值(一段時間啥都不做,恐怖值會傾向于恢復到基礎(chǔ)恐怖值),而處決、折磨等惡劣行徑會增加恐怖值。
此外,擁有較多士兵和收入的封臣會成為強力封臣,標注在信息條中。
強力封臣通常會期望進入內(nèi)閣——如果玩家無法滿足這個期望就會導致封臣好感降低。
強力封臣對重要法律更改由決定作用,例如繼承法,需要所有強力封臣對領(lǐng)主有正向好感或者產(chǎn)生畏懼,或者被囚禁。
恐怖統(tǒng)治可以獲得以下好處:
(施行恐怖統(tǒng)治過程中的行為則會導致好感度等判定大幅度下跌。)
當然,因為恐怖值以及封臣特性導致的懼怕和畏懼在一定程度上也還是對統(tǒng)治有利的。
做一個明君還是暴君就看玩家的選擇了。
最后,還有一種強勢封臣的存在。
和強力封臣不同,強勢封臣實力往往和領(lǐng)主相當甚至大于領(lǐng)主。
這會導致他們對君主的好感度下降,玩家也要隨時查看封臣們好感度變化的因素。

- 第1頁: 一、游戲介紹/配置/設(shè)置
- 第3頁: 二、上手指南:統(tǒng)治者
- 第5頁: 二、上手指南:資源
- 第7頁: 二、上手指南:生活方式-圖解
- 第9頁: 二、上手指南:宗族
- 第11頁: 二、上手指南:頭銜
- 第13頁: 二、上手指南:封臣
- 第15頁: 二、上手指南:謀略
- 第17頁: 二、上手指南:戰(zhàn)爭
- 第19頁: 二、上手指南:戰(zhàn)斗
- 第21頁: 三、進階攻略:密謀詳解
- 第23頁: 三、進階攻略:政體與繼承法
- 第25頁: 三、進階攻略:部隊兵種及戰(zhàn)斗技巧
- 第27頁: 三、進階攻略:宗族培養(yǎng)及強弱宣稱
- 第29頁: 三、進階攻略:前期繼承問題
- 第31頁: 各版本控制臺開啟方法
- 第33頁: 控制臺命令大全
- 第35頁: 命令分類表:加入(2)
- 第37頁: 命令分類表:改變
- 第39頁: 命令分類表:其它
- 第41頁: 命令分類表:設(shè)置
- 第2頁: 二、上手指南:地圖概念
- 第4頁: 二、上手指南:角色
- 第6頁: 二、上手指南:生活方式
- 第8頁: 二、上手指南:互動/繼承
- 第10頁: 二、上手指南:婚姻
- 第12頁: 二、上手指南:地產(chǎn)
- 第14頁: 二、上手指南:直轄/內(nèi)閣
- 第16頁: 二、上手指南:牽制
- 第18頁: 二、上手指南:宮廷/決議
- 第20頁: 三、進階攻略:內(nèi)閣詳解
- 第22頁: 三、進階攻略:文化與宗教
- 第24頁: 三、進階攻略:法理與宣戰(zhàn)
- 第26頁: 三、進階攻略:生活方式及教育詳解
- 第28頁: 三、進階攻略:綁票流玩法
- 第30頁: 三、進階攻略:閃電戰(zhàn)、封臣小技巧
- 第32頁: 啟動器使用控制臺
- 第34頁: 命令分類表:加入(1)
- 第36頁: 命令分類表:加入(3)
- 第38頁: 命令分類表:解鎖
- 第40頁: 命令分類表:移除
- 第42頁: mod使用方法
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