- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2020-09-02(PC)
- 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,中世紀(jì),XGP游戲列表,即時(shí)戰(zhàn)略
《十字軍之王3》圖文百科攻略 全面上手指南及玩法技巧心得
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

17、重要延伸:戰(zhàn)斗
當(dāng)玩家宣戰(zhàn)或者被宣戰(zhàn)后,戰(zhàn)斗就打響了。
戰(zhàn)爭(zhēng)花銷(xiāo)不菲,失敗造成的金錢(qián)、威望等損失更是可能讓玩家陷入困境。
注意查看宣戰(zhàn)界面的軍力對(duì)比,也算是一個(gè)提示,讓玩家不會(huì)盲目出戰(zhàn)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,右下角會(huì)出現(xiàn)集結(jié)點(diǎn)及戰(zhàn)斗進(jìn)度圖標(biāo)。
戰(zhàn)斗進(jìn)度圖標(biāo)也成為戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)。
從-100到100(雙方加起來(lái)是0),哪一方到達(dá)100就算獲勝,這是可以直觀看到戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì)的地方。
軍隊(duì)在集結(jié)點(diǎn)集合完畢后就會(huì)開(kāi)赴前線。
遇到水域也會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換船只前進(jìn)(可能需要花費(fèi)金錢(qián))。
遇到防御力量就會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
進(jìn)攻作戰(zhàn)中,如果清剿了敵人的部隊(duì),部隊(duì)來(lái)到敵人地產(chǎn)處就會(huì)自動(dòng)對(duì)核心地產(chǎn)進(jìn)行圍攻。
無(wú)論是普通作戰(zhàn)還是圍攻,都可能持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間。
圍攻可以迫使饑餓的民眾投降,也可以因?yàn)槌菈Φ钠茡p而獲得強(qiáng)攻的機(jī)會(huì)(需要攜帶攻城武器,且損失可能會(huì)比較大)。
進(jìn)入敵對(duì)的土地會(huì)失去友方補(bǔ)給。
補(bǔ)給消耗完后士兵就會(huì)減員且敵人也會(huì)獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
因此進(jìn)攻作戰(zhàn)中的消耗戰(zhàn)是對(duì)攻方不利的。
玩家需要在進(jìn)攻中盡快累積戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)從而獲勝。
有以下手段:
不要一直盯著戰(zhàn)斗,還是要努力做好其它的經(jīng)營(yíng)管理。
戰(zhàn)斗往往會(huì)持續(xù)較久,時(shí)刻注意雙方態(tài)勢(shì)就行。
注意圖中圍攻階段的三個(gè)長(zhǎng)矛符號(hào)。
玩家可以有同盟進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻方協(xié)助。
通過(guò)計(jì)謀來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)、實(shí)力的控制。
最終贏得戰(zhàn)爭(zhēng)的還是強(qiáng)大的國(guó)家體系。
所有參與戰(zhàn)爭(zhēng)的封臣都會(huì)在勝利后得到金錢(qián)、聲望、好感度等獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家還可以處置失敗者,強(qiáng)制和平讓其成為封臣或者囚禁、直接占領(lǐng)任命新的封臣等。
戰(zhàn)爭(zhēng)之后的管理也是需要非常重視的地方。

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