- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: FHYX(鳳凰游戲)
- 發(fā)售:2020-06-03
- 開發(fā):丹橘工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,歷史,國(guó)產(chǎn)
《亦春秋》圖文攻略 教程指南及流程試玩解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

二、劇情背景/簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)
鑒于很多玩家首先想要了解這個(gè)游戲怎么樣。
筆者就結(jié)合背景介紹簡(jiǎn)單的對(duì)這個(gè)游戲進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單梳理。
首先,作為國(guó)風(fēng)武俠游戲,古典國(guó)風(fēng)元素的運(yùn)用還是讓人滿意的。
例如開場(chǎng)類似玉豬龍的環(huán)飾轉(zhuǎn)換為金色巨龍?jiān)趫?chǎng)景中游走就是一種體現(xiàn)。
本作在建模、打擊感、動(dòng)作捕捉和場(chǎng)景互動(dòng)(比如可破壞性)上確實(shí)有所不足。
不過,這類技術(shù)性瓶頸筆者覺得解決起來很簡(jiǎn)單,一個(gè)字——錢!
游戲的劇情、任務(wù)交代很精煉,可以說很流暢,比較有創(chuàng)意。
比如,開場(chǎng)在夢(mèng)中行走的過程中,就一一交代了主角國(guó)破家亡到試圖東山再起的全過程。
整體劇情編排合理,又不拖泥帶水,沒有割裂戰(zhàn)斗。
此外,游戲的場(chǎng)景安排、boss戰(zhàn)設(shè)定、武器、能力系統(tǒng)都很有意思,可以看出團(tuán)隊(duì)還是十分有創(chuàng)造力。
回到上一個(gè)話題,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲現(xiàn)在最缺的是啥——錢!
我們已經(jīng)看到有很多游戲在創(chuàng)意上很不錯(cuò),脫離了山寨和“復(fù)刻”的困境,但無(wú)法在技術(shù)上有長(zhǎng)足發(fā)展。
所以,作為一個(gè)單機(jī)游戲的愛好者,筆者覺得有能力、有愛好的人還是應(yīng)該盡量支持一下。
這個(gè)話題說開了那就是長(zhǎng)篇大論了,筆者也只是有感而發(fā),不想賣弄情懷,我們還是回歸劇情。
國(guó)家被屠戮的兩位皇子,靈姑鋒與靈姑從逐漸長(zhǎng)大,學(xué)藝精進(jìn),有賢人相助,復(fù)仇似乎箭在弦上。
弟弟靈姑從揮劍挑戰(zhàn)仇敵淮王。
終極之戰(zhàn)打響?!

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