- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: FHYX(鳳凰游戲)
- 發(fā)售:2020-06-03
- 開(kāi)發(fā):丹橘工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,歷史,國(guó)產(chǎn)
《亦春秋:逆鱗之殤》養(yǎng)成系統(tǒng)介紹
- 來(lái)源:steam
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《亦春秋:逆鱗之殤》這款游戲其實(shí)是可以看做養(yǎng)成游戲的,不斷發(fā)展養(yǎng)成主角去打BOSS,但是很多玩家都不太清楚游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)養(yǎng)成系統(tǒng)的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助。
養(yǎng)成系統(tǒng)介紹
主角隨著主線劇情的成長(zhǎng),可以獲得“靈識(shí)”用來(lái)學(xué)習(xí)不同的天賦。
主角:通過(guò)靈識(shí)可以解鎖不同的武器招數(shù),靈活的招數(shù)能帶來(lái)更加流暢爽快的戰(zhàn)斗。
伙伴:解鎖伙伴技能可以讓伙伴在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出多方面的作用,從而配合主角適應(yīng)不同的戰(zhàn)場(chǎng)類型。
通用:生活技能的解鎖可以讓主角在戰(zhàn)斗,采集,鍛造等各方面獲得更多的收益。

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