《槍與香蕉》槍手玩法指南
- 來源:百度貼吧
- 作者:我系江沛雨
- 編輯:月色如畫

槍手是玩家在《槍與香蕉》中接觸到的第一個角色,操作簡單,強(qiáng)度也不低,比較適合新手玩家使用,下邊就給大家?guī)怼拔蚁到嬗辍狈窒淼臉屌c香蕉槍手玩法指南,大家可以來看一看。
槍與香蕉槍手玩法指南
槍手,第一個陪伴玩家的角色,也是比較適合新手的角色,被動每回合一個彈藥可以幫新手解決彈藥問題,更好地上手游戲
初始牌組彈藥比,3枚裝彈+2回合自帶彈藥:7點彈藥,略微不太夠用,兩輪就會虧3點彈藥,因此玩槍手要學(xué)會取舍用牌。
后期按15張牌算,6+3共9點彈藥可以滿足基本需求,如果牌組合理的話甚至可以刪彈藥
疊甲:槍手雖然沒有任何疊甲優(yōu)勢,但是每回合一個彈藥使得拖回合他比其他角色更有利,1費疊甲牌可以考慮抓一張(然而抓位依舊很低。)
槍手核心卡:號令
1費暴擊,升級后還是1費兩次。甚至第一個市場不升彈藥也要升這張牌
核心流派:高費暴擊流。
號令肉眼可見的超模已經(jīng)可以和其他角色的被動相比了,和高費卡牌配合更是能使收益最大化。2-3個彈藥,2-3張高費遠(yuǎn)程,2疊甲,1號令,其他共計10張左右的高費暴擊牌組可以碾壓戰(zhàn)場。也是非常好用的角色。
爭議卡:
1.秘密武器
3費打20,常駐。本身虧模獲得常駐關(guān)鍵詞,然而常駐關(guān)鍵詞用在非combo牌上就很蠢,所以,不拿
2.轟擊
平淡無奇,3費24,輸出沒有5*6高,更比不上6*6的瘋狂轟炸。但是依舊是一張可替代卡,高費暴擊流的強(qiáng)度之高使得這張卡很強(qiáng)
3.落石和食人魚
槍手的被動保證了這兩張卡一定能打出,被動劣勢可以忽略不計,后期彈藥足夠可以考慮留(然而占暴擊位),推薦后期扔,前中期依舊是不錯的補(bǔ)強(qiáng)卡
4.進(jìn)化射擊(和進(jìn)化打擊)
進(jìn)化射擊占一個遠(yuǎn)程暴擊位,除非你有進(jìn)化打擊,否則不推薦拿進(jìn)化射擊,還是那句話,高費暴擊流的傷害很高了。
5.掃射
3費全場15?平角褲平角褲!就算暴擊也才30,30能打死誰?吃小怪一輪攻擊,你另一張高費卡又會傷害溢出,所以不拿。
6.慢熱加農(nóng)
暴擊體系使得慢熱加農(nóng)性價比賊高,移除特性不占暴擊位,可以拿。(前期必拿)
近戰(zhàn):不推薦,雖然不占暴擊位但是擴(kuò)大卡組,變相減少dps
1.橫掃
橫掃的好處,用過都知道。自帶移除不卡手,8點傷害補(bǔ)漏,神卡算是,可以拿
2.傳奇寶劍
必拿不解釋(幾乎所有職業(yè)都必拿)
3.飛刀
同樣是補(bǔ)漏,10點高額傷害,可以拿。

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