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《游俠傳奇》擊中部位機(jī)制介紹

時(shí)間:2020-02-20 17:08:05
  • 來(lái)源:BLOG
  • 作者:云風(fēng)
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《游俠傳奇》這款游戲中,有很多的小伙伴都對(duì)游戲中的各項(xiàng)系統(tǒng)不是很了解,上手難度還是相當(dāng)高的。玩家”云風(fēng)“帶來(lái)了其中擊中部位機(jī)制的介紹,一起來(lái)看看吧。

《游俠傳奇》擊中部位機(jī)制介紹

《游俠傳奇》擊中部位機(jī)制介紹:

每個(gè)生物有兩個(gè)部位可能被擊中,身體和頭部。普通攻擊擊中身體,暴擊擊中頭部。當(dāng)命中骰等于或超過(guò)暴擊閥值時(shí),或是投出兩個(gè)六,都被視為暴擊。

默認(rèn)的暴擊閥值為 12 ,但會(huì)根據(jù)等級(jí)差,體積差,以及魔法效果而變化。例如,獸人是一種比人類更大的單位,如果再加上一級(jí)的等級(jí)差,那么就需要投出 10 ,11 或 12 產(chǎn)生暴擊。

無(wú)論何時(shí)一個(gè)生物被暴擊,都有一定幾率產(chǎn)生混亂。以下公式被用于檢定暴擊效果:

暴擊效果檢定:2D6 + 耐力修正 >= 7 + 未被抵抗的傷害

如果檢定未通過(guò),生物將混亂檢定不夠的回合數(shù)。注意,即使傷害全部被抵抗,也需要通過(guò)檢定。

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6.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-29
  • 開(kāi)發(fā):nibbe
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制探險(xiǎn),劇情獨(dú)立

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