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《游俠傳奇》饑渴度設(shè)定介紹

時(shí)間:2020-02-20 15:08:57
  • 來(lái)源:BLOG
  • 作者:云風(fēng)
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《游俠傳奇》這款游戲中,有著饑渴度的設(shè)定,很多小伙伴對(duì)于該設(shè)定還不是很清楚,那么就來(lái)看看“云風(fēng)”分享的《游俠傳奇》饑渴度設(shè)定介紹吧,看看這個(gè)設(shè)定在游戲中是通過(guò)怎樣的形式呈現(xiàn)的。

《游俠傳奇》饑渴度設(shè)定介紹

《游俠傳奇》饑渴度設(shè)定介紹:

每個(gè)生物都會(huì)被饑餓和干渴影響。食物和水是生存的必需品,如果缺少它們將影響特定生物的行為。

饑餓和干渴有七種不同的程度表示生物的饑渴度。饑餓和干渴程度是分別計(jì)算的。

饑餓條:Famished, Starving, Hungry, Not Hungry, Satiated, Bloated, Choking.

干渴條:Parched, Dehydrated, Thirsty, Not Thirsty, Satiated, Hydrated, Drenched.

每級(jí)饑渴條都有內(nèi)部 360 回合倒數(shù)。直接設(shè)置等級(jí)的法術(shù)和效果將會(huì)把內(nèi)部回合數(shù)設(shè)為 180 。向上或向下調(diào)整級(jí)別的法術(shù)和效果將會(huì)把內(nèi)部回合數(shù)分別設(shè)為 90 或 270 。吃喝食物則直接調(diào)整內(nèi)部回合數(shù)。

任何一個(gè)將狀態(tài)條向下或向上超出的效果(少于 1 會(huì)合或超過(guò) 2520 回合)都會(huì)造成每回合一點(diǎn)的傷害。

對(duì)于處于 Famished 或 Parched 兩狀態(tài)其一的生物,在所有基于屬性的鑒定或投骰中都要承受 -2 的懲罰,并且無(wú)法回復(fù)精力。對(duì)于處于 Starving, Dehydrated, Choking, Drenched 等任一狀態(tài)的,所有檢定和投骰中都承受 -1 的懲罰。

吃東西可以維持饑餓條,回復(fù)的回合數(shù)取決于事物的類(lèi)型和質(zhì)量。干渴條可以用喝水來(lái)維持,回復(fù)的回合數(shù)取決于飲料的類(lèi)型和質(zhì)量。干渴條還可以由含水的食物來(lái)回復(fù)。

注意,如果不是被詛咒強(qiáng)迫進(jìn)食,吃喝都會(huì)停在 satiated 狀態(tài)而不會(huì)過(guò)量。

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6.3
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-28
  • 開(kāi)發(fā):nibbe
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制探險(xiǎn),劇情,獨(dú)立

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