《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹
- 來源:blog
- 作者:云風(fēng)
- 編輯:宅黑真的騷
在《盜賊的故事》這款游戲中,有很多的系統(tǒng)設(shè)定都是相當有意思的,屬性修正系統(tǒng)就是其中之一。玩家“云風(fēng)”分享了《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹:
屬性修正在生物依靠屬性去做點什么事情的時候起效果。屬性修正還用于修正傷害骰以及一些直接或間接針對生物的事件。正的修正被稱為增益,負的修正被稱為懲罰。
人類的屬性修正范圍從 -5 到 +5 間線性變化,2 點時修正為 -5 ,7 點時修正為 0 ,12 點時修正為 +5 。屬性點可以超過 12 點,此時修正值可以超過 +5 ,但和其它的增益或懲罰合并后,最終的結(jié)果會截取到 +5 再作用于行動(有一些例外:在計算近程和遠程傷害時,有些情況例如瞄準射擊和致命打擊,可以超過 5 )。
其他種族有一些不同的屬性基礎(chǔ)值,他們的屬性修正范圍可能超過 -5 到 +5 。比如獸人比人類的平均水平要強壯一些,他們的力量修正范圍就是 -4 到 +6 的。更不用說,獸人怪物可以把你一般的冒險角色輕松撕成碎片。
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