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《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹

時間:2020-02-20 11:38:26
  • 來源:blog
  • 作者:云風(fēng)
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《盜賊的故事》這款游戲中,有很多的系統(tǒng)設(shè)定都是相當有意思的,屬性修正系統(tǒng)就是其中之一。玩家“云風(fēng)”分享了《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹,感興趣的小伙伴就來看看吧。

《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹

《盜賊的故事》屬性修正系統(tǒng)介紹:

屬性修正在生物依靠屬性去做點什么事情的時候起效果。屬性修正還用于修正傷害骰以及一些直接或間接針對生物的事件。正的修正被稱為增益,負的修正被稱為懲罰。

人類的屬性修正范圍從 -5 到 +5 間線性變化,2 點時修正為 -5 ,7 點時修正為 0 ,12 點時修正為 +5 。屬性點可以超過 12 點,此時修正值可以超過 +5 ,但和其它的增益或懲罰合并后,最終的結(jié)果會截取到 +5 再作用于行動(有一些例外:在計算近程和遠程傷害時,有些情況例如瞄準射擊和致命打擊,可以超過 5 )。

其他種族有一些不同的屬性基礎(chǔ)值,他們的屬性修正范圍可能超過 -5 到 +5 。比如獸人比人類的平均水平要強壯一些,他們的力量修正范圍就是 -4 到 +6 的。更不用說,獸人怪物可以把你一般的冒險角色輕松撕成碎片。

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6.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:nibbe
  • 發(fā)售:2014-03-28
  • 開發(fā):nibbe
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制探險,劇情,獨立

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