《榮耀戰(zhàn)場:帝國》 圖文教程攻略 系統(tǒng)詳解及玩法技巧攻略
- 來源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

游戲玩法與技巧
游戲基礎(chǔ)知識與世界觀
《榮耀領(lǐng)域:帝國》中的每個地區(qū),在任何時候,都將為您提供六種建筑選擇.
每種建筑都有一種:農(nóng)業(yè)(綠色)、醫(yī)療(藍色)、基礎(chǔ)設(shè)施(粉色)、軍事(紅色)、商業(yè)(金色)和文化(紫色)。
這六種選擇是從每個類別的一般可用結(jié)構(gòu)中以加權(quán)隨機性選出的。
現(xiàn)在,如果你想知道“為什么我不能建造任何我想要的可用建筑呢?”
答案很簡單:在迷霧中:帝國,你不是一個全能的領(lǐng)導者,一個假設(shè)完美的現(xiàn)代蘇聯(lián)式經(jīng)濟的領(lǐng)導者(不像魔獸和紅警那樣)。
相反,你被置于一個羅馬時代國家的皇帝(或酋長、國王或參議院領(lǐng)袖)的角色。
按照今天的標準,這個國家的政府官僚機構(gòu)微不足道。
最重要的是,這些結(jié)構(gòu)中有很多都是傳統(tǒng)上的私營企業(yè)。
作為這個時代的掌權(quán)者,你可能實際上能夠推動你的發(fā)展朝著某個方向前進。
但其中大部分仍將掌握在市場和社會力量手中,而不是直接在你的控制之下。
而且這種隨機性不僅更加真實,它還有助于創(chuàng)造出色的游戲玩法:你無法通過無聊地按相同的順序選擇相同的建筑。
在一個又一個地區(qū),一場又一場游戲中,以最小-最大的力量去游戲你的勝利之路。
這個系統(tǒng)迫使玩家即興發(fā)揮。
然而,由于你總是有第七種選擇,隨機性得到了緩和:“時間梭”允許你花一兩個回合的時間生成六個新的結(jié)構(gòu)選項供你選擇。
這結(jié)合了一些常識的放置規(guī)則(例如。在美國,你不會有機會在沙漠中建立一個農(nóng)場)這意味著通常會有一些秩序從混亂中出現(xiàn)。
幫助帶來期望的秩序和效率,需要權(quán)衡每個結(jié)構(gòu)的短期和長期利益。
影響其在地圖上的當前位置,同時考慮到你可能看不到再次構(gòu)建特定的建筑層次。
游戲中有近400種不同的結(jié)構(gòu),這對于一個新玩家來說無疑是令人畏懼的。

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