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《太吾繪卷》圖文攻略百科 全流程全游戲資料合集

時(shí)間:2024-08-22 04:22:27
  • 來(lái)源:3DM攻略
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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7、裝備系統(tǒng)

裝備屬性

太吾繪卷》之中有著非常豐富的裝備道具可以使用,不同裝備有著各種不同的特效,不過(guò)大部分的裝備都是有很多基礎(chǔ)屬性的,同一件裝備的基礎(chǔ)屬性也會(huì)有所差異,所以說(shuō)稀有的裝備基礎(chǔ)屬性不一定要比比他常見的裝備的屬性好,那么裝備上的各種信息又是代表什么意思呢?

武器

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傷害:武器的傷害值。

發(fā)揮:根據(jù)人物屬性決定的武器發(fā)揮效率,最終體現(xiàn)為傷害。

攻擊范圍:武器普攻時(shí)的有效攻擊范圍。除腿法外的攻擊功法會(huì)在武器攻擊范圍基礎(chǔ)上決定攻擊范圍。

精制:可在對(duì)應(yīng)材質(zhì)類型技藝建筑中進(jìn)行精制,精制可增加武器屬性。

耐久:到0之后裝備失去所有可用屬性,可使用對(duì)應(yīng)類型工具資源修復(fù)。

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重量:裝備的武器重量會(huì)降低人物移動(dòng)速度,如果重量超過(guò)人物裝備重量上限會(huì)大幅減少移動(dòng)速度。

破甲:當(dāng)武器的破甲值高于敵人被打的部位的護(hù)甲的堅(jiān)韌,對(duì)方的護(hù)甲就有一定機(jī)率破損,高出的部分則增加武器的傷害。

堅(jiān)韌:當(dāng)敵人被打部位的防具的破刃值高于我方所用武器的堅(jiān)韌,我方的武器就有一定機(jī)率破損,高出的部分則降低武器的傷害。

招式:武器自帶的招式,用于功法的施展。同名武器式的種類及數(shù)目一致,順序不一定。

命中:武器自帶的命中屬性,用于攻擊判定。

穿透:武器自帶的傷害穿透屬性,用于增加傷害。破體與防御屬性護(hù)體對(duì)應(yīng),破氣與防御屬性御氣對(duì)應(yīng)。

內(nèi)傷:使用此武器的普攻內(nèi)外傷比例。內(nèi)傷加外傷總和始終為100%,內(nèi)傷比例越高那么外傷比例就會(huì)越低。

含有毒素:武器本身不帶毒素,通過(guò)“淬毒”來(lái)讓武器的攻擊帶有毒素。當(dāng)角色成功使用該武器普通攻擊和功法時(shí)讓敵人獲得毒素積累值。

裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。角色可以裝備最多三把武器,裝備效果同時(shí)生效

特效:視各個(gè)不同的裝備而定。

功法發(fā)揮:此為本武器對(duì)功法發(fā)揮的影響;

使用需求:使用本武器所需的各項(xiàng)資質(zhì)需求,使用人物的資質(zhì)高低會(huì)影響該武器的發(fā)揮。

護(hù)具

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破刃:角色被打部位的防具的破刃值高于敵人所用武器的堅(jiān)韌,敵人的武器就有一定機(jī)率破損,高出的部分則降低武器的傷害。

堅(jiān)韌:當(dāng)敵人武器的破甲值高于角色被打的部位的護(hù)甲的堅(jiān)韌,角色的護(hù)甲就有一定機(jī)率破損,高出的部分則增加武器的傷害。

裝備效果:裝備此裝備在裝備欄上所提升的人物屬性。

藏鋒、爍血、護(hù)氣:裝備隨機(jī)特效。

毒素:可在護(hù)具上淬毒。當(dāng)敵人攻擊被淬毒的相應(yīng)部位時(shí)會(huì)獲得毒素積累值。

足部特效:鞋子可視作使用腿法時(shí)的武器。施展腿法攻擊敵人時(shí),會(huì)根據(jù)鞋子的堅(jiān)韌和破刃,增加腿法傷害。如果希望使用腿法,建議裝備上金鐵鞋子。

雜項(xiàng)裝備

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衣物影響人物的魅力和立繪形象。衣物好像是唯一會(huì)因?yàn)楸敬崴劳龆鴵p失的裝備物品。

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游戲中有兩種類型的代步。

車擁有高戰(zhàn)利品掉落和高行囊大小。

牛馬有較低的戰(zhàn)利品掉落和行囊大小,但是比車多了失心人救治和旅行速度屬性。

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蛐蛐是可裝備的。

蛐蛐的裝備屬性影響七元賦性。可以利用這個(gè)幫助玩家在奇遇中選擇喜歡的分岔。

裝備特效一覽

《太吾繪卷》當(dāng)中的很多武器都是有各種的屬性,部分強(qiáng)力的裝備還是有非常特別的特殊效果,所謂特殊效果就是在穿戴這些裝備的時(shí)候會(huì)有額外的效果,當(dāng)然這些效果一般都非常的強(qiáng)力,那么游戲當(dāng)中的裝備都有什么樣的特效呢?一起來(lái)看看吧。

以下特效當(dāng)中所涉及到的具體數(shù)值(增傷、減傷等等)視游戲而定,故不列出詳細(xì)數(shù)值。

破掌,如果敵人使用掌套,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破劍,如果敵人使用劍,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破刀,如果敵人使用刀,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破長(zhǎng)兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破軟兵,如果敵人使用長(zhǎng)鞭、拂塵,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破暗器,如果敵人使用機(jī)關(guān)、暗器、針匣,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破奇門,如果敵人使用令符、對(duì)刺、短杵,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破金,如果敵人使用金鐵材質(zhì)的兵器,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破木,如果敵人使用竹木材質(zhì)的兵器,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

破玉,如果敵人使用玉石材質(zhì)的兵器,以此兵器進(jìn)行攻擊或施展功法時(shí),自身的力道、精妙、迅疾提高。

辟掌,如果敵人使用掌套,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟劍,如果敵人使用劍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟刀,如果敵人使用刀,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟毒,如果敵人使用藥霜、毒砂,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟長(zhǎng)兵,如果敵人使用棍、槍,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟軟兵,如果敵人使用長(zhǎng)鞭、拂塵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟暗器,如果敵人使用機(jī)關(guān)、暗器、針匣,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟奇門,如果敵人使用令符、對(duì)刺、短杵,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟魔音,如果敵人使用簫笛、瑤琴,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟金,如果敵人使用金鐵材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟木,如果敵人使用竹木材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

辟玉,如果敵人使用玉石材質(zhì)的兵器,以此兵器抵擋敵人的攻擊或功法時(shí),自身的閃避、拆招、卸力提高。

掌殺,如果你與敵人均使用掌套,雙方造成的傷害均提高。

劍殺,如果你與敵人均使用劍,雙方造成的傷害均提高。

刀殺,如果你與敵人均使用刀,雙方造成的傷害均提高。

毒殺,如果你與敵人均使用藥霜、毒砂,雙方造成的傷害均提高。

長(zhǎng)兵殺,如果你與敵人均使用棍、槍,雙方造成的傷害均提高。

軟兵殺,如果你與敵人均使用長(zhǎng)鞭、拂塵,雙方造成的傷害均提高。

暗器殺,如果你與敵人均使用機(jī)關(guān)、暗器、針匣,雙方造成的傷害均提高。

奇門殺,如果你與敵人均使用令符、對(duì)刺、短杵,雙方造成的傷害均提高。

魔音殺,如果你與敵人均使用簫笛、瑤琴,雙方造成的傷害均提高。

金殺,如果你與敵人均使用金鐵材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

木殺,如果你與敵人均使用竹木材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

玉殺,如果你與敵人均使用玉石材質(zhì)的兵器,雙方造成的傷害均提高。

堅(jiān)甲,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),根據(jù)你的護(hù)體額外增加此護(hù)具的堅(jiān)韌。

護(hù)命,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),如果此護(hù)具受到損壞,減少你此次受到的外傷。

爍血,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),如果此護(hù)具受到損壞,反震一部分外傷給敵人。

藏氣,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),根據(jù)你的御氣額外增加此護(hù)具的堅(jiān)韌。

金裝,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),根據(jù)你的護(hù)體額外增加此護(hù)具的破刃。

護(hù)氣,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),如果此護(hù)具受到損壞,減少你此次受到的內(nèi)傷。

爍光,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),如果此護(hù)具受到損壞,反震一部分內(nèi)傷給敵人。

震氣,此護(hù)具受到敵人的攻擊時(shí),根據(jù)你的御氣額外增加此護(hù)具的破刃。

厚重,此裝備的耐久增加,重量增加。

輕盈,此裝備的重量減少,耐久減少。

鋒銳,此兵器的破甲增加,堅(jiān)韌減少。

鈍拙,此兵器的堅(jiān)韌增加,破甲減少。

藏鋒,此護(hù)具的破刃增加,堅(jiān)韌減少。

百折,此護(hù)具的堅(jiān)韌增加,破刃減少。

貴重,此裝備的價(jià)值增加。

神女還劍,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,每當(dāng)敵人對(duì)運(yùn)用者進(jìn)行普通攻擊,如果敵人未能追擊,運(yùn)用者就必定會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行威力極強(qiáng)的反擊。

鎮(zhèn)獄伏邪,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,敵人就無(wú)法離開運(yùn)用者的攻擊范圍。

奇寒靈氣,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,只要敵人在運(yùn)用者的攻擊范圍之內(nèi),敵人的攻擊、移動(dòng)、提氣、架勢(shì)速度就會(huì)大幅降低。

七字五彩,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,運(yùn)用者的真氣就會(huì)持續(xù)隨機(jī)增加。

傾國(guó)絕世,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,只要運(yùn)用者擁有的可使用的式多于敵人,運(yùn)用者就會(huì)對(duì)敵人造成X倍無(wú)法反震、治愈、轉(zhuǎn)移的傷害。

燭陰化命,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,運(yùn)用者的攻擊范圍就會(huì)變化為最大。

溶塵化玉,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,運(yùn)用者每擁有X點(diǎn)未被破壞的移動(dòng)力,運(yùn)用者的閃避、拆招、卸力就會(huì)提高。

八肱八趾,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,敵人對(duì)運(yùn)用者造成的所有傷害減少,運(yùn)用者對(duì)敵人造成的所有傷害增加。

方天敕令,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,除非敵人在同一次攻擊中對(duì)運(yùn)用者造成的內(nèi)傷與外傷比例相同,否則運(yùn)用者就會(huì)反震大量傷害給敵人。

萬(wàn)相核樞,在戰(zhàn)斗中,如果運(yùn)用者受到的外傷或內(nèi)傷超過(guò)運(yùn)用者承受上限的一定量,每當(dāng)運(yùn)用者施展功法攻擊敵人,運(yùn)用者的輪回次數(shù)每高出敵人X點(diǎn),運(yùn)用者就會(huì)額外對(duì)敵人造成X個(gè)致命的全身性傷害。

義父所制,此兵器的耐久增加。

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