- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行: Konami
- 發(fā)售:2018-08-30(PC)
- 開(kāi)發(fā): Konami
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),足球,玩家對(duì)戰(zhàn)
《實(shí)況足球2019》新增內(nèi)容詳解+系統(tǒng)及操作+生涯模式+聯(lián)賽指南
- 來(lái)源:3DM-Meteor
- 作者:3DM-Meteor
- 編輯:速攻組

生涯模式:
創(chuàng)建球員:
一球成名生涯模式是實(shí)況系列的一大特色。
對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),控制一個(gè)人,會(huì)比控制整個(gè)隊(duì)伍輕松些。
在生涯中玩家可以扮演好自己的球員角色,站在固定戰(zhàn)術(shù)位進(jìn)行助攻射門(mén),這也是非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。
在生涯模式中,我們有部分自定義選項(xiàng),其中包括:
賽事等級(jí):分為新手、業(yè)余、標(biāo)準(zhǔn)、職業(yè)、頂尖球員、超級(jí)球星、傳奇。難度從左至右依次遞增。難度決定了電腦AI的踢球水平。
傳奇難度默認(rèn)未解鎖,只有當(dāng)超級(jí)球星等級(jí)難度中贏下五場(chǎng)比賽才可解鎖傳奇難度。
比賽時(shí)間:這里指的是游戲里一場(chǎng)比賽的對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)時(shí)間大概需要多久,有5-30分鐘可選。
貨幣單位:有美元、英鎊、巴西雷亞爾、日元、歐元可供選擇,是轉(zhuǎn)會(huì)、球員價(jià)值等相關(guān)金錢(qián)的換算單位。
經(jīng)典球員:指在本次生涯中是否需要出現(xiàn)一些經(jīng)典球員,包括不是現(xiàn)役的足球明星也會(huì)悉數(shù)登場(chǎng)。
球員選擇:
我們選擇進(jìn)行球員生涯的球員可以是現(xiàn)役球員,也可以是原創(chuàng)球員。
現(xiàn)役球員:會(huì)保留現(xiàn)役的球員屬性及狀態(tài),直接步入新賽季。
原創(chuàng)球員:
原創(chuàng)球員是完全自定義的一名新球員,他將會(huì)加入整個(gè)聯(lián)賽中使用。
原創(chuàng)球員有許多自定義選項(xiàng),其中包括:
球員姓名:可自定義球員名稱、解說(shuō)員對(duì)玩家球員的稱呼、秋衣背面的名稱。
外觀:外觀擁有諸多自定義選項(xiàng),可自定義五官膚色、發(fā)型、身材、球衣樣式及球鞋,另外還可自定球員執(zhí)行任意球、點(diǎn)球、慶祝時(shí)的各種動(dòng)作。
球員模型:
自定球員后,我們可以選擇球員模型,即擔(dān)任位置,比賽區(qū)域有13種戰(zhàn)術(shù)位置,每個(gè)戰(zhàn)術(shù)位置有多種攻防策略。
CF:前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、禁區(qū)之狐、目標(biāo)中鋒。
SS:影子前鋒,分為偷獵者、虛假跑位、有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、傳統(tǒng)十號(hào)位置、影子前鋒。
LWF:左邊鋒,分為有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、高產(chǎn)翼鋒、自由側(cè)翼、傳中專家。
RWF:右邊鋒,分為有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、高產(chǎn)翼鋒、自由側(cè)翼、傳中專家。
AMF:攻擊型中場(chǎng)(前腰),分為虛假跑位、有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、傳統(tǒng)十號(hào)位置、影子前鋒、全能中場(chǎng)。
LMF:左中場(chǎng),分為有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、自由側(cè)翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場(chǎng)。
RMF:右中場(chǎng),分為有創(chuàng)意的中場(chǎng)指揮官、自由側(cè)翼、傳中專家、影子前鋒、全能中場(chǎng)。
CMF:中場(chǎng),分為傳統(tǒng)十號(hào)位置、影子前鋒、全能中場(chǎng)、破壞型中場(chǎng)、指揮官。
DMF:防守型中場(chǎng)(后腰),分為全能中場(chǎng)、破壞型中場(chǎng)、指揮官、靠山。
LB:左后衛(wèi)、分為進(jìn)攻型后衛(wèi)、迭瓦式他米內(nèi)塔、防守型后衛(wèi)。
RB:右后衛(wèi)、分為進(jìn)攻型后衛(wèi)、迭瓦式他米內(nèi)塔、防守型后衛(wèi)。
CB:中后衛(wèi)、分為破壞型中場(chǎng)、建立、額外前鋒。
GK:守門(mén)員、分為進(jìn)攻型守門(mén)員、防守型守門(mén)員。
完成球員模型設(shè)定后,會(huì)根據(jù)所選位置比賽風(fēng)格將球員屬性變更為默認(rèn)擅長(zhǎng)該位置的屬性設(shè)定。
在比賽風(fēng)格下面會(huì)展示這名球員的初始數(shù)據(jù)六邊形,他們分別是:
PAS:傳球能力
SHT:射門(mén)能力
PHY:肢體對(duì)抗能力
DEF:防守能力
SPD:速度
DRI:帶球能力
選擇聯(lián)賽:
完成球員設(shè)定的最后一步就是選擇聯(lián)賽,每個(gè)聯(lián)賽的賽季信息會(huì)在右邊面板顯示。
除了英格蘭聯(lián)賽、英格蘭乙級(jí)聯(lián)賽、法國(guó)甲級(jí)聯(lián)賽、法國(guó)乙級(jí)聯(lián)賽以外,其他聯(lián)賽均無(wú)升降級(jí)設(shè)定。
開(kāi)始生涯:
完成上面的所有設(shè)定后,自定義的球員將會(huì)加入一個(gè)球隊(duì)開(kāi)始球員的生涯。
如果想轉(zhuǎn)入其他球隊(duì)后續(xù)可以通過(guò)轉(zhuǎn)會(huì)達(dá)到目的。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論