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《億萬僵尸》0.8版本士兵詳解

時(shí)間:2018-08-31 14:31:16
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:不滅雪魂
  • 編輯:宅黑真的騷
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3、狙擊手

狙擊手一直是億萬僵尸的神兵,其超遠(yuǎn)距離射程和超高的攻擊力一直是玩家所鐘愛的屬性。只要沒有特感,即便不是老兵的狙擊手也可以秒殺僵尸。中流砥柱這四個(gè)字再好不過了。正是如此優(yōu)秀的屬性和木材工廠即可研究的科技,他成功的讓大批玩家跳過了士兵這個(gè)選項(xiàng)。

而版本的更新卻讓大家覺得狙擊手的使用出現(xiàn)了一些瑕疵,清掃僵尸群沒有了往日的爽快。經(jīng)初步研究后發(fā)現(xiàn),狙擊手在目標(biāo)的選擇上開始犯與士兵一樣的毛病了,即多人共同瞄準(zhǔn)同一個(gè)目標(biāo)導(dǎo)致輸出浪費(fèi)。0.6版本的瞬間轉(zhuǎn)火能力沒有了。而壓制力的減弱直接導(dǎo)致了清圖時(shí)不必要傷亡的增加以及清圖部隊(duì)人員的增加,經(jīng)濟(jì)壓力很大

面對(duì)這種情況, 我的選擇如同士兵貼那樣,以士兵與狙擊手混編的方式進(jìn)行清圖,士兵在前,狙擊手在后(因?yàn)閮煞N兵種有速度差,這個(gè)操作并不難),士兵攻擊設(shè)定為距離優(yōu)先,狙擊手攻擊設(shè)定為強(qiáng)度優(yōu)先,可以最大程度上保證清圖效率并減少士兵減員和軍費(fèi)開支,各位可以嘗試一下。

總而言之,狙擊手算是被削弱了

《億萬僵尸》0.8版本士兵詳解

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