《億萬僵尸》生產與資源關系思路詳解
時間:2018-09-03 09:26:12
- 來源:百度貼吧
- 作者:蕭乙
- 編輯:宅黑真的騷
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在《億萬僵尸》中,玩家能夠體驗到與僵尸大戰(zhàn)的快感,亦能夠體驗到經營建設的快感。在這款游戲中,生產是相當重要的關鍵詞,搞好生產,才能順利進行游戲。今天小編就為大家?guī)韮|萬僵尸生產與資源關系思路詳解,一起來看看吧。
生產是最重要的。沒有生產就沒有資源,沒有資源就沒有武裝,沒有武裝,就會淪陷。
思路如下。
要預設好居民區(qū)和生產區(qū)(也就是產食物/木/石/油等資源的地區(qū))
居民區(qū)要預留空地,給銀行和市場,因為這2個建筑的加成重要。
資源區(qū)要預留空地,給倉庫,因為倉庫加成重要。
同類型建筑之間要最大化利用,比如能源工坊的最小距離是4,那么你就4個距離再造一個。不要6個造第二個,這樣就浪費2個格子了。獵人小屋和漁屋等建筑同理??傊褪且畲蠡觅Y源(地塊)。
市場-銀行給居民區(qū)加成 。大概2-3波的時候就開始暴狙擊清圖 。然后擴地,解鎖石油科技,出死神。爆狙擊海+震撼塔+死神做防御。就是這個套路。按照這個總體思路發(fā)展即可

系統(tǒng)詳解
心得匯總
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