阿尼瑪:回憶之門-無名之史 全流程解密要點(diǎn)Boss打法
- 來源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

游戲介紹
《阿尼瑪:回憶之門-無名之史》是一款第三人稱視角的冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,
該作主要圍繞一個(gè)沒有名字的人而展開劇情,
玩家們將操控他踏上一段驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)。
按鍵綁定
移動(dòng):WASD
普通攻擊:鼠標(biāo)左鍵
死神之愿:鼠標(biāo)右鍵
規(guī)避:Shift
技能1—4:QEFR
地圖:M
鎖定敵人:Tab
物品欄:I
全劇情流程解析
第一章—覺醒:舊墳?zāi)?/strong>
你是一個(gè)沒有名字的守護(hù)者,幾千年以來,你一直都在保護(hù)世界免受像你一樣的“生物”的襲擊,有一天,你來到了某個(gè)故人的墳?zāi)骨?,?zhǔn)備去探望他。
這里的鏡頭是被鎖定的,所以視角是無法移動(dòng)的,只要按住前進(jìn)鍵就行了。
不料,中途冒出了一個(gè)審判者來偷襲你,不過,他的力量實(shí)在渺小,
被你擊飛了,雖然你無意殺死他,但是這貨卻不依不饒,對(duì)于消滅你這個(gè)目標(biāo)很執(zhí)著。
現(xiàn)在,你可以自由移動(dòng)了,建議將鼠標(biāo)靈敏度調(diào)到最高,這樣操作起來更方便。
找到審判者之后,再次進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的要點(diǎn)是,當(dāng)審判者在將要攻擊的時(shí)候,
會(huì)有閃光和音效提示,這時(shí)候,只要按Shift規(guī)避即可。
其余時(shí)間只要上去砍就行了。
在快要將審判者殺死之前,審判者召喚出了很多雜兵,
在雜兵的掩護(hù)下,審判者跑掉了。
這些小兵很容易擊殺。
擊敗雜兵之后,繼續(xù)前進(jìn),由于有小地圖,不怕迷路。
然后可以在路的旁邊找到一個(gè)治療瓶,隨后會(huì)出現(xiàn)浮空的敵人,
這些敵人很好對(duì)付,只要使用遠(yuǎn)程攻擊(默認(rèn)E鍵)就可以秒殺,
不過之后敵人會(huì)很多,所以要經(jīng)常、合理地去規(guī)避。
第一章—覺醒:被遺忘的洞穴
進(jìn)入洞穴之后,可以攻擊路上的水晶石,破壞水晶石之后,會(huì)補(bǔ)充血量。
然后你會(huì)遇到一個(gè)法術(shù)屏障,需要去左邊的房間以解鎖屏障。
攻擊巨型頭骨即可破壞屏障,然后會(huì)刷出大量的敵人,
只有解決他們才能繼續(xù)前進(jìn)。
對(duì)付這些敵人不難,只要配合規(guī)避就行了。
然后進(jìn)入解鎖的山洞里面,出了山洞之后,往右邊走,可以得到一個(gè)符文。
符文的裝備很簡(jiǎn)單,打開物品欄,點(diǎn)擊空位符文插槽即可裝備。
然后往左邊走,路上的小兵直接用遠(yuǎn)程攻擊就行了。
接下來會(huì)遇到新的BOSS,這個(gè)叫紅夫人的敵人戰(zhàn)斗力較強(qiáng),不過,也容易對(duì)付。
當(dāng)她在釋放大招的時(shí)候,就是攻擊她的最佳時(shí)刻,使用遠(yuǎn)程攻擊(E鍵)來攻擊她。
配合無名的規(guī)避一般可以無傷通過。
然后就是一場(chǎng)大戰(zhàn)了,審判者再次登場(chǎng)。
這里建議將規(guī)避綁定到鼠標(biāo)右鍵而將死神之愿綁定到原來的Shift鍵,
這樣的好處是可以非常方便靈活地規(guī)避,同時(shí)又不影響技能的釋放。
在戰(zhàn)斗到一半的時(shí)候,審判者的同伴們來了,對(duì)付這些敵人的套路基本上差不多。
最后,三個(gè)敵人準(zhǔn)備一起上,難度開始加大了。
由于將按鍵進(jìn)行了合理的綁定,所以操作起來非常方便,
基本除非手殘,敵人攻擊到你的概率很低。
建議先集中精力將他們逐個(gè)擊破。
筆者建議先去擊殺血量較低的遠(yuǎn)程持弩審判者,由于血量較低,很容易擊殺。
剩下的就是審判者和傻大個(gè)了,只要用遠(yuǎn)程和規(guī)避就可以擊殺他們。
最后,紅夫人出場(chǎng),妄圖使用魔法來消滅你,然而這些螻蟻的努力是徒勞的,
最終,審判者只是抹掉了你一點(diǎn)皮,但是,審判者最后將帶著你的血的劍扔給了紅夫人,
不知道他們的目的是什么。
第一章—覺醒:入山口
一個(gè)較未知的神秘人附身到了死去的審判者身上,
通過審判者的身體表達(dá)了將要幫助你的意愿,并告訴你關(guān)于審判者們的企圖,
就是解禁厄戈,通過控制厄戈來達(dá)到不可告知的企圖,無名發(fā)誓要去阻止這幫人。
通過完成目標(biāo)或者擊殺敵人可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定的經(jīng)驗(yàn)值之后,
無名就會(huì)升級(jí),每升一級(jí),無名就可以得到兩個(gè)技能點(diǎn)。
可以通過右下角的小地圖清晰地得到地形和目標(biāo)位置的信息,一直走就行了。
對(duì)于路上的雜兵,使用遠(yuǎn)程攻擊即可。
不要忽略了路旁的未知,和未知對(duì)話可以得到未知送給無名的補(bǔ)血瓶。
繼續(xù)前進(jìn)會(huì)得到一把寶劍,這把新劍各方面都要比初始的武器好,
在得到寶劍之后,會(huì)殺出新的小頭目。
這個(gè)巨型敵人的弱點(diǎn)是行動(dòng)遲緩,使用規(guī)避瞬移到遠(yuǎn)處,然后遠(yuǎn)程攻擊就行了。
在它施放大招的時(shí)候,就是攻擊它的最佳時(shí)刻。
在接下來的路上還會(huì)遇到一大群敵人,建議先將遠(yuǎn)程弩兵擊殺,
然后剩下的雜兵就非常好對(duì)付了。
然后你來到了儀式臺(tái),非??上В銇淼锰t了,
厄戈已經(jīng)被解封,一場(chǎng)惡戰(zhàn)開始了。
敵人很強(qiáng)大,不過可以不用去打,因?yàn)閯∏榈男枰闶菗魵⒉涣怂模?
一直瞬移即可。
在戰(zhàn)斗到一半的時(shí)候,隨著天空的一道巨大藍(lán)光,厄戈將你封印了起來。

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