- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Headup Games
- 發(fā)售:2017-12-21(PC)
- 開發(fā):ClockStone
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4
- 標簽:
橋梁建筑師傳送門 圖文攻略 全關卡流程通關攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

第五章:事件視界
注:從第五章開始,游戲內會增加更多不確定因素,這會導致游戲難度加大的同時,每位玩家的最理想建筑可能會有些許差異,所以本文的建筑只能作為參考,大致上,建筑思路是類似的,不過在建筑上因應不同情況需要稍作調整。
關卡41-彈跳好友(建議造價$9萬)
布局①:在出發(fā)點前先建造一條建議吊橋,該吊橋只需要上方的錨點伸出鋼索提供拉扯力,下方構建三角形建構提供承托力。
橋面延伸至叉車能夠跳到第一個溶液池右側第二個跳板上即可。
在檢驗建造成果時,最好發(fā)出一輛叉車,你可以看到叉車跟隨天花板掉落的方塊,一同跳到彈板上,叉車進入右側的溶液池,而方塊就跳到第二個溶液池上方的平臺。

布局②:這時,在第二個溶液池上方平臺,凹槽右側建造一個三角塔,好讓之后飛過來的方塊掉進凹槽內,激活打開右側的閘門。
然后在第二個溶液池上建造吊橋,因為吊橋頂只有一個錨點提供拉扯力。
所以你也要結合剛才建造的三角塔,用三角塔頂部的尖尖也身處鋼索幫忙拉扯吊橋。

車隊行駛注意:布局①關于叉車的引橋段,盡量調低一點,那么叉車就不會從高空砸在吊橋上。
因為這個關卡一共有10輛叉車要經過吊橋,所以多使用鋼索拉扯橋面和橋頂,另外橋面盡可能勻稱一些,那么叉車通過時就不會對路面造成壓力,令到橋梁斷裂。


- 第1頁:游戲介紹&鍵位操作
- 第3頁:第二章:關卡12-遭遇強大火力
- 第5頁:第二章:關卡14-方塊對炮塔
- 第7頁:第二章:關卡16-動力凝膠02
- 第9頁:第二章:關卡18-彈跳擊殺
- 第11頁:第二章:關卡20-高能量球02
- 第13頁:第三章:關卡22-Need For Speed
- 第15頁:第三章:關卡24-忠實的伴侶
- 第17頁:第三章:關卡26-修改飛行坐標
- 第19頁:第三章:關卡28-在他們頭頂
- 第21頁:第三章:關卡30-飛行表演
- 第23頁:第四章:關卡32-避免發(fā)射
- 第25頁:第四章:關卡34-垂直限制
- 第27頁:第四章:關卡36- 并行
- 第29頁:第四章:關卡38- 炮塔樓梯
- 第31頁:第四章:關卡40- 時機就是一切
- 第33頁:第五章:關卡42-方塊彈珠
- 第35頁:第五章:關卡44-方塊大師
- 第37頁:第五章:關卡46-大辮子
- 第39頁:第五章:關卡48-控制中心
- 第41頁:第五章:關卡50-慢慢歸途
- 第43頁:第六章:關卡52-向后
- 第45頁:第六章:關卡54-訓練你的大腦
- 第47頁:第六章:關卡56-神秘按鈕
- 第49頁:第六章:關卡58-物有所值
- 第51頁:第六章:關卡60-大腦移植(完結)
- 第2頁:第二章:關卡11-遭遇火力
- 第4頁:第二章:關卡13-像鷹一樣飛翔
- 第6頁:第二章:關卡15-動力凝膠01
- 第8頁:第二章:關卡17-彈吧寶貝
- 第10頁:第二章:關卡19-高能量球01
- 第12頁:第三章:關卡21-往返
- 第14頁:第三章:關卡23-螺旋
- 第16頁:第三章:關卡25-雙向交通
- 第18頁:第三章:關卡27-迎面飛來的球
- 第20頁:第三章:關卡29-彈跳,彈跳
- 第22頁:第四章:關卡31-后退
- 第24頁:第四章:關卡33-不要在第一次約會時親吻
- 第26頁:第四章:關卡35-方塊彈跳
- 第28頁:第四章:關卡37- 加足馬力
- 第30頁:第四章:關卡39- 空中網(wǎng)球
- 第32頁:第五章:關卡41-彈跳好友
- 第34頁:第五章:關卡43-大量傳送門
- 第36頁:第五章:關卡45-球體風暴
- 第38頁:第五章:關卡47-彈跳彈跳彈跳
- 第40頁:第五章:關卡49-炮塔小鎮(zhèn)
- 第42頁:第六章:關卡51-均衡
- 第44頁:第六章:關卡53-交叉口
- 第46頁:第六章:關卡55-彈力方塊
- 第48頁:第六章:關卡57-六則故事
- 第50頁:第六章:關卡59-環(huán)環(huán)相扣
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