學(xué)術(shù)界學(xué)校模擬器評估系統(tǒng)玩法介紹
- 來源:三日月桐人
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

評估系統(tǒng)共分為A~F的6個等級(可點擊游戲界面正上方的?;瞻粹o查看),該系統(tǒng)可分為三個方面——通過率(Passing Rate)、清潔度(Cleanliness)和整體評估(Overall Grade)。其中,通過率由學(xué)生們的期末考試成績來評判。因此,剛開始游戲的時候,玩家的通過率自然就是從最低的F級開始。而清潔度的評判則主要取決于你在開始時建造的校園的外觀。通過率和清潔度則是關(guān)乎到整體評估的標準。
清潔度的解析:
清潔度其實很好提升,每個房間盡可能放置一個垃圾桶,招收一定數(shù)量的清潔工(取決于你的校園面積),然后最重要的是要把校園內(nèi)部鋪滿地磚,道路入口處也要鋪(因為那里是學(xué)生們的必經(jīng)之地)。這樣一來,校園清潔度的評級剛開始就能是A。
通過率的解析:
玩家最關(guān)心的可能就是學(xué)生的學(xué)習(xí)成績了,而對于學(xué)生而言最主要的還是學(xué)習(xí)動機(Motivation),老師的水平反倒是無關(guān)緊要的(筆者用學(xué)士老師和博士老師分別試驗,結(jié)果通過率都是A,但學(xué)士老師教出來的學(xué)生成績確實比較低)。學(xué)生的狀況(Condition)主要分為健康(Health)和紀律(Discipline)兩點,其中健康取決于學(xué)校的清潔度(校園的清潔度是最主要的,診所只是在學(xué)生健康值低下后給予適當補充,也就是說,診所是次要的,并不能在學(xué)生生病后給予治療,該請病假的還是要請),學(xué)生的紀律主要取決于學(xué)生的數(shù)量,但實際上,無論學(xué)生多少(少則十幾,多則幾百的情況下),無論校園建設(shè)的是否井井有條,紀律值雖然不會很高,但基本都會保持在中上水平。學(xué)生的需求(Needs)放學(xué)回家后六項都會被自動補滿,在上課時會隨著時間的推移而降低,但是完成特定動作后又會升高(比如學(xué)生吃完飯食物值(Food)就會升高)。也就是說,它們之間大概是這樣一個關(guān)系:
環(huán)境-->健康-->動機-->成績-->通過率-->整體評估<--清潔度<--環(huán)境
由此觀之,良好的校園環(huán)境才是最重要的。
只要校園環(huán)境好,學(xué)習(xí)成績自然差不了。以這個水平迎接期末考的話,通過率必然是A。通過率和請潔度都是A的話,整體評估自然也就能達到A了。

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