- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)角色分析 職業(yè)武器歷史背景介紹
- 來源:Mobile01
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

和平使者 Peacekeeper - 劍與匕首 Sword and Dagger
如果你喜歡刺客印象的角色,那在《榮耀戰(zhàn)魂》中和平使者是你的不二選擇。但在這個游戲里,你沒辦法開個隱身技能,或躲在人群就讓對手莫名其妙好像瞎了一樣,隱藏自己的行跡。取而代之你只能透過和平使者冠絕英雄群的機動力,判讀戰(zhàn)場狀況,神出鬼沒貼近對手背后給予致命打擊。
如果你喜歡刺客印象的角色,那在《榮耀戰(zhàn)魂》中和平使者是你的不二選擇。但在這個游戲里,你沒辦法開個隱身技能,或躲在人群就讓對手莫名其妙好像瞎了一樣,隱藏自己的行跡。取而代之你只能透過和平使者冠絕英雄群的機動力,判讀戰(zhàn)場狀況,神出鬼沒貼近對手背后給予致命打擊。
和平使者使用的雙持戰(zhàn)技,使用了單手劍搭配匕首的組合,而有趣的重點在于“雙持”這種技術(shù)。當然我們先撇開星爆氣流斬那些太天外奇想Case,看看史實上有過紀錄的雙劍使用,會發(fā)現(xiàn)在中世紀的軍事紀錄內(nèi)其實沒有什么關(guān)于雙持武器的情境。因為那并不實際,使用兩把武器的戰(zhàn)斗需要特殊的訓練,要有效提升士兵的戰(zhàn)力,雙持武器的技術(shù)并不是一個高投資報酬率的選項。
但軍事場合中不實用不表示雙持武器不存在于現(xiàn)實之中,西歐早在拜占庭時期就有雙持武器的相關(guān)技藝紀錄,之后在中世紀、文藝復(fù)興時代都沒有斷絕。但真正開始具有比較鮮明的實用色彩,則是進入擊劍時代之后,一手以劍或格斗匕首負責招架,一手以刺擊劍負責攻擊。
也就是說整體來講,雖然有做到力求寫實,和平使者設(shè)計上仍然是戰(zhàn)場上偏向虛構(gòu)的存在。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論