- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)角色分析 職業(yè)武器歷史背景介紹
- 來源:Mobile01
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

騎士陣營 Knight
看守者 Warden - 雙手長劍 Long Sword
提到冷兵器,“劍”絕對是最具象征性的存在,東方武俠小說稱劍為“武器中的君子”,而西方也時時可見劍是“武器中的王者”這種說法??煽撑⒖赏淮?,雙邊開鋒,用法靈活適應性高,在許多創(chuàng)作中都是主流角色。
《榮耀戰(zhàn)魂》中登場的騎士陣營來自中世紀時代的騎士形象,中世紀的騎士與基督教聯系緊密,在基督教中十字架印象的“劍”代表正義與力量,即使騎士的主流戰(zhàn)法是使用長矛的騎兵戰(zhàn),長劍的印象仍然與騎士密不可分。
《榮耀戰(zhàn)魂》騎士陣營的角色“看守者”定位是先鋒,使用的武器是一把雙手大劍。從西元前1600多年的青銅器時代就登上歷史舞臺的劍,不同時期有著根據使用目的不同而出現的各種型態(tài)。中世紀時期,隨著裝甲的改變,劍開始出現更長、更大的趨勢,雙手劍正式登上歷史舞臺,這個變大的潮流一直到16世紀時日耳曼民族的大劍“Zweihander”才終于停止,理由在于火器的興起。
一種武器出現而且在歷史上留下痕跡,就意味著有一群專家為其發(fā)展出相應的技術,在15至16世紀間,就留下了大量的劍術教本,是專門讓人學習如何使用雙手劍的。更長的劍刃與更重的劍身讓雙手劍有更大的攻擊范圍與破壞力,但靈活性與被近身后的破綻就需要透過使用技術來彌補。
《榮耀戰(zhàn)魂》中的看守者在揮動雙手劍作戰(zhàn)時,忠實的考據了這些正統(tǒng)劍術動作,如以穿著鎧甲的雙手反握劍刃,將雙手劍反過來以護手作為鈍器敲擊的動作“Mordhau(德文,英文一般稱為Murder Strike)”就是一個代表性的雙手劍術動作。

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