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鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎(chǔ)系統(tǒng)格斗通用術(shù)語介紹

時間:2017-07-03 15:14:47
  • 來源:諾特喵
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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插動:

指令輸入后的瞬間擁有無敵判定的技能叫做插動技。

鐵拳7中插動技并不常見,無興趣的話可以跳過這一段。

無敵判定就是指不會承受傷害,也不會承受硬直,不會被打斷等,基本上可以說是格斗游戲中最高等級判定的狀態(tài)。其威力,自然要比霸體還要強上許多。

當攻擊命中無敵判定的角色時,此次攻擊不產(chǎn)生效果,與打空了基本相同。

而利用無敵判定擋住對手的攻擊,之后發(fā)生打擊判定攻擊對手的這種效果,也可以被稱為【暗轉(zhuǎn)反擊】,一般都被簡稱為插動技。

見圖:

鐵拳7新手入門攻略 鐵拳7基礎(chǔ)系統(tǒng)格斗通用術(shù)語介紹

圖中的豪鬼使用的即暗轉(zhuǎn)反擊。

圖中,一美使用下段踢攻擊,并且命中了豪鬼,但是請看豪鬼的HP與豪鬼的動作。即沒有掉血也沒有被破招。這就是無敵狀態(tài)。之后一美會被豪鬼發(fā)生的攻擊判定打飛,一次暗轉(zhuǎn)反擊就完成了,這里就不截圖了。

暗轉(zhuǎn)反擊在拼招中具有絕對的優(yōu)勢。因此許多格斗游戲中,以此為核心而研究的戰(zhàn)術(shù),即為插動。

插動可以運用在立回中,壓制中,連擊中,甚至確反中等任何地方。應(yīng)用范圍之廣,判定之強力,甚至在很多游戲中產(chǎn)生了“插動流”的流派(樓主就是)。之前提到的波升流,其實就是運用了插動的冰山一角。

但插動技并非是無敵無可破解的,它是一把雙刃劍。在擁有強力判定的同時,往往同時還擁有較大的破綻,插動技的技能動作一般都非常大。在打空,或被防御的情況下,通常都會被大確反。也就是會被連一套狠的。

因此許多人對此褒貶不一,有人認為插動技完全是給對手送血的廢招,而有人認為插動技是出奇制勝的神技。

其實是廢招還是神技,與對戰(zhàn)雙方的技術(shù)有著密切的關(guān)系。使用者,除了擁有明確的戰(zhàn)術(shù)思路外,還有擁有優(yōu)越的動態(tài)視力以及反應(yīng)速度。而破解方同樣需要擁有反插動的戰(zhàn)術(shù)思路,以及相應(yīng)的防御水平。以難度上來說,使插動技命中對手,要遠比防御插動技對技術(shù)的要求更高。

在其他的格斗游戲中,有些玩家之間會私下里禁止“裸殺”。所謂的“裸殺”其實就是因為有些必殺技中帶有插動效果,讓新手難以應(yīng)對。但實際上對高手來說被插動并不可怕,當你發(fā)現(xiàn)自己的攻擊被無敵判定擋住之后,可以立刻使用插動技取消當前的技能,這樣對手的暗轉(zhuǎn)反擊攻擊判定產(chǎn)生時,就會被你的無敵判定擋住,這就是反插動。當然一般人是反應(yīng)不過來的。

說回鐵拳7

這個游戲中大家還是不用擔心進入插動流之間的戰(zhàn)爭的。

因為鐵拳7對插動技能做出了大幅度的削弱。

比如這個豪鬼。通常的升龍拳是沒有插動效果的,說白了就是一個普通的跳拳而已。只有在消耗一格氣之后,才能夠發(fā)動一次這樣強力的效果(圖左下角,氣力消耗1)

也就是說在一次對局中,能使用插動的機會非常有限。而且在攻擊距離上也比較近。因此如果你在距離比較遠點的地方使用踢,而且向前移動的不算大的話,對方使用插動很可能會因距離不夠而打空。

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先讀:

先讀并不僅僅只是猜測,還存在引導(dǎo)。比如我有意識的去連續(xù)攻擊對手的下段,即使被對手防御也要攻擊3次以上。那么對手的防御意識肯定會集中到下段,會隨時提防你的下段攻擊。那么此時如果我突然變化出一個中段攻擊,對手就很有可能會中招。這就是通過引導(dǎo)對手產(chǎn)生的先讀。

之前有人問我浮空技都被防住難以起手怎么辦,那很可能就是因為你的下段攻勢給對手造成的壓力不夠。讓對手心安理得的防你的中段,如果你沒有下段的浮空技肯定連不起來。嘛,這個說遠了。

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