鐵拳7新手入門(mén)攻略 鐵拳7基礎(chǔ)系統(tǒng)格斗通用術(shù)語(yǔ)介紹
- 來(lái)源:諾特喵
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

通用補(bǔ)充
通用部分漏下些,想起來(lái)就補(bǔ)吧
破招:
在對(duì)手出招的時(shí)候,你的攻擊打中對(duì)手,就會(huì)出現(xiàn)破招狀態(tài)。
破招成功,屏幕左下角就會(huì)出現(xiàn) COUNTER HIT 的藍(lán)字。(見(jiàn)圖2)
大多游戲中把破招簡(jiǎn)稱(chēng)為C狀態(tài)。鐵拳中好像有人簡(jiǎn)稱(chēng)為CH,好像也有人叫打康?(臺(tái)灣話?這個(gè)我不確定。)
破招在許多格斗游戲中屬于進(jìn)階技巧,需要了解,大多情況下并不一定需要去掌握。
破招會(huì)使你的攻擊力提高(見(jiàn)圖2,傷害修正從116%計(jì)算,一般攻擊都是在100%以下開(kāi)始),也就是說(shuō)破招狀態(tài)下,你可以打出比平常傷害更高的連擊。
會(huì)使對(duì)手的硬直增加。
最重要的是,會(huì)使部分技能的攻擊判定發(fā)生改變,使本來(lái)無(wú)法使用的連擊,在破招狀態(tài)下變成可能。(這被稱(chēng)為破招連,是限定連的一種,是除版邊連以外最具有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值的限定連。連擊技術(shù)想再進(jìn)一步的話可以掌握一套。)
見(jiàn)圖,圖1中為一美重腳正常擊中時(shí)的狀態(tài)。對(duì)手產(chǎn)生硬直,然后完事。
而圖2中,同樣為一美的重腳命中,但是由于打出了破招,因此重腳的判定發(fā)生改變,對(duì)手被破招后的重腳浮空,因此可以后續(xù)帶入浮空連。這就是破招限定連。
破招時(shí)判定會(huì)發(fā)生改變的技能有很多,大家請(qǐng)自行研究有什么效果與該怎么運(yùn)用。
裁:
操作指令 3 (前與下同時(shí)按)
在對(duì)手出下段攻擊時(shí),令其攻擊無(wú)效,并使對(duì)手進(jìn)入浮空狀態(tài),可進(jìn)行連擊。
類(lèi)似其他格斗游戲中的架招,類(lèi)似死或生里的“返”技。不同的是鐵拳中這個(gè)技能沒(méi)有動(dòng)作。沒(méi)有動(dòng)作即不會(huì)產(chǎn)生硬直,沒(méi)有硬直就不會(huì)產(chǎn)生破綻(也就是說(shuō)即使失敗也可以立刻變回防御)。
作為全人物通用的系統(tǒng)技能,只能擋下段。
在對(duì)手的下段擊中自己前使用,約近1秒的有效時(shí)間,非常長(zhǎng)。
利用其下段身位,可以有效防止對(duì)手除中段以外的,上段,下段,投等絕大多數(shù)攻擊手段。
成功之后可帶入連擊,需要注意由于對(duì)手浮空高度較低(已經(jīng)落到地面)。因此部分需要對(duì)手有一定高度的浮空連并不適用。
并且裁之后的傷害修正會(huì)讓傷害大幅度降低,因此實(shí)際上裁后連的連擊傷害也就大約一般連擊的一半左右。
但依然是利大于弊值得運(yùn)用的好技能。有效的輸出,對(duì)對(duì)手下段的牽制,以及連擊后的起身壓制等。讓?xiě)?zhàn)局無(wú)論防守或壓制等都可以變得對(duì)我方更加有利。


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