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全境封鎖基礎(chǔ)資料匯總 全境封鎖所有數(shù)據(jù)大全

時(shí)間:2017-06-29 11:19:42
  • 來源:被時(shí)間甩了
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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火力與武器傷害

簡單交代一下,這個(gè)數(shù)據(jù)是我通過不同的火力值,對這6把武器的傷害(白字)統(tǒng)計(jì),并已去除手套中武器傷害加成;

對于火力對傷害的影響,我也找了一些資料,之前有個(gè)老外計(jì)算的表,其中提到的是不同槍械有不同的武器傷害系數(shù),但實(shí)話實(shí)說沒太看明白;

我自己也嘗試計(jì)算過,比如,按不同火力對應(yīng)傷害進(jìn)行計(jì)算,每一點(diǎn)兒火力對應(yīng)的傷害數(shù)值,結(jié)果是火力值堆高,1點(diǎn)火力對應(yīng)傷害的加成衰減;

再比如:針對火力之間的差值和武器之間差值的關(guān)系,計(jì)算增長每一點(diǎn)兒火力對應(yīng)武器傷害,結(jié)果數(shù)據(jù)顯示并不穩(wěn)定,但感覺像是趨向于一個(gè)穩(wěn)定值;

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最終,由于沒有找到官方對于火力對應(yīng)武器傷害影響的說明及算法,為了不誤導(dǎo)各位,就以最簡單最直白的方式,讓大家以供參考;

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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