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冷鮮肉游戲好玩嗎 冷鮮肉游戲內(nèi)容詳細(xì)評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-03-22 13:50:20
  • 來(lái)源:建川
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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冷鮮肉評(píng)測(cè):血與肉構(gòu)建的國(guó)產(chǎn)佳作 

《冷鮮肉》是由國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)LOVIGAME開(kāi)發(fā)的一款Roguelike游戲。該作在毫無(wú)宣傳的情況下,僅用了10天的時(shí)間就通過(guò)了Steam的青睞之光。LOVIGAME本身就是一家成立不久的創(chuàng)業(yè)型游戲開(kāi)發(fā)公司,而這款《冷鮮肉》也是他們的開(kāi)山之作。盡管這款游戲還未開(kāi)發(fā)完成,目前Steam上喜加一的都是《冷鮮肉》的搶先體驗(yàn)版,但這也不妨礙該作在玩家中通過(guò)口口相傳的形式迅速傳播。

目前游戲內(nèi)容還未完全定型,玩家在Steam上為L(zhǎng)OVIGAME提供的建議與意見(jiàn)都有可能被采納,并在游戲中體現(xiàn)出來(lái)。無(wú)論是LOVIGAME對(duì)游戲的改良效率還是游戲本身的素質(zhì),在目前國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)里都算質(zhì)量上乘,難得一見(jiàn)的作品了。

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國(guó)產(chǎn)《饑荒》?NO NO NO

看到《冷鮮肉》的游戲截圖,我相信大部分人可能會(huì)和我一樣:這是一部山寨的《饑荒》嗎?但玩過(guò)之后的玩家都會(huì)大呼不要被Q版卡通畫風(fēng)欺騙了,這貨很黃很暴力!

確實(shí)同樣的卡通畫風(fēng)大頭小人,同樣的色調(diào)鮮明冷暖并用,同樣的沒(méi)有語(yǔ)音只有聲音都很容易讓人聯(lián)想到 Klei的生存冒險(xiǎn)游戲《饑荒》。 然而《冷鮮肉》卻和Klei的冒險(xiǎn)游戲有著明顯的區(qū)別,那就是《冷鮮肉》將血腥美學(xué)和暴力美學(xué)表現(xiàn)到了極致,它更像血腥動(dòng)畫《Happy three friends》。游戲中,玩家在擊殺掉僵尸的時(shí)候,僵尸會(huì)被玩家撕碎或者打爆,造成鮮血四濺、血肉橫飛的效果。并且地上還會(huì)留下一些僵尸的殘肢,每個(gè)僵尸留下的殘肢都各有特色,其中值得一提的是女性僵尸爆炸之后,只會(huì)在原地留下一攤血和一個(gè)染血的三角內(nèi)褲,畫面一度可愛(ài)到不能自已。

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由于游戲題材圍繞著僵尸與怪物展開(kāi),所以游戲中也不乏出現(xiàn)許多有著著名的怪物形象,比如《下水道的美人魚》中的美人魚、《黑色星期五》中的杰森、《生化危機(jī)》中的獵殺者和威廉博士等等。而且這些角色雖然在游戲中卡通化,但卻一點(diǎn)不失原形象的特色,甚至有些地方還會(huì)讓人眼前一亮或會(huì)心一笑,比如獵殺者用標(biāo)志性的長(zhǎng)舌頭抓蒼蠅,下水道的美人魚通過(guò)下半身的裂口發(fā)射奇怪的液體泡泡等。

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找到妹妹還是變成怪物?

游戲的劇情簡(jiǎn)單易懂,就是主角前往一個(gè)神秘島嶼去尋找他失蹤的妹妹。而到了島上之后發(fā)現(xiàn)島上充滿了各種各樣的怪物,想要在怪物群里中生存下去就必須打敗怪物,并換上怪物的肢體。于是主角在不斷打敗強(qiáng)力的怪物不斷強(qiáng)化自己的過(guò)程中也開(kāi)始漸漸迷失,漸漸喪失人性,而尋找妹妹的初衷也開(kāi)始變得模糊。

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游戲的劇情就是這么簡(jiǎn)單,但卻發(fā)人深省,當(dāng)然劇情中更讓人沉思的是穿插在劇情中那些每章BOSS的背景故事與一些冷不丁的黑色幽默。令筆者映像最深的是,在有一關(guān)刷出了一個(gè)應(yīng)召女郎,理論上來(lái)說(shuō)給她20塊,她能給我“溫暖”要么回滿血要么獲得增益BUFF,然而這一次她不僅沒(méi)給我任何甜頭,還傳染給了我性病,完事兒之后她還冷冷丟下一句:末世還不正經(jīng),活該。本來(lái)我有一句XXX想講,但轉(zhuǎn)眼一想她似乎說(shuō)得也很有道理,從此我在這款游戲里對(duì)應(yīng)召女郎都敬而遠(yuǎn)之了,畢竟活下去最重要。

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刷似大菠蘿,虐賽黑魂Ⅲ

在這血腥丑萌黑幽默的外皮之下,隱藏的卻是一個(gè)硬核游戲的真身。游戲內(nèi)大量采用了Roguelike游戲的設(shè)定機(jī)制,成為一款不擇不扣的虐人游戲。首先,《冷鮮肉》采用的是Roguelike游戲標(biāo)志性的隨機(jī)地圖機(jī)制,除了每章的最終BOSS,每一個(gè)小關(guān)卡、小BOSS都會(huì)不一樣。雖然在多試(死)幾次后會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)也就那么幾個(gè)地圖,但是每個(gè)地圖上刷新的怪和NPC已經(jīng)隱藏道具都有可能不同,無(wú)形中就增加了游戲的耐玩性。

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其次,《冷鮮肉》中的死亡懲罰相比暗黑、黑魂更為殘酷,并不是裝備掉落這么簡(jiǎn)單,而是身上所有裝備和物品在死亡時(shí)全部丟失,唯一可以作為遺產(chǎn)的只有天賦,但是前提也得是你能撐到隨機(jī)刷出天賦商人的時(shí)候。在這種嚴(yán)峻的懲罰之下,怎么搭配肢體技能活到最后就成了玩家最大的考驗(yàn)。

最后本作有著簡(jiǎn)潔但不簡(jiǎn)單的裝備系統(tǒng)和強(qiáng)化機(jī)制,游戲中現(xiàn)有的裝備已經(jīng)達(dá)到200多種了,肢體裝備間的搭配更是高達(dá)數(shù)百種,再加上還有隨機(jī)掉落機(jī)制和裝備強(qiáng)化系統(tǒng),光是裝備搭配都可以足夠玩家們研究一陣子了。

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但是游戲機(jī)制還是有一點(diǎn)美中不足,就是游戲碰撞機(jī)制與傷害判定。在第二章開(kāi)始出現(xiàn)的上下坡,筆者在嘗試多次后才成功上壘,位置再寬闊一點(diǎn)就更好了。至于傷害判定的不穩(wěn)定則體現(xiàn)在一些技能上,比如滾雪球和玩家的遠(yuǎn)程攻擊,有時(shí)在畫面上看到已經(jīng)攻擊到怪了,但是判定上卻并沒(méi)有,此處再優(yōu)化一下就更好了。

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總結(jié)

目前《冷鮮肉》存在Steam正版和一個(gè)某大媽的測(cè)試版,不吃安利的玩家可以先去試一下測(cè)試版。但測(cè)試版的內(nèi)容只是正版的冰山一角,真要完整體驗(yàn)到這個(gè)游戲的樂(lè)趣還是建議Steam喜加一一個(gè)正版。不過(guò)還是要強(qiáng)調(diào),目前《冷鮮肉》還是搶先體驗(yàn)版,改動(dòng)和新內(nèi)容都會(huì)并存,不過(guò)這也意味著將還會(huì)有一大波新內(nèi)容在以后上架,26元你買不了吃虧你買不了上當(dāng)。

7.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Lovi Game
  • 發(fā)售:2016-11-16
  • 開(kāi)發(fā):Lovi Game
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:血腥,闖關(guān)

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