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荒野八人組第一章通關(guān)攻略 荒野八人組第一章怎么玩

時(shí)間:2017-02-10 15:25:57
  • 來(lái)源:3DM論壇-ty007008009
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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荒野八人組》單人第一章打完,黑影把橋摧毀,地圖到頭,剩下的就是收集支線,看看故事了。

現(xiàn)在回過(guò)頭來(lái)總結(jié)一些經(jīng)驗(yàn),分享給大家,讓大家少走彎路。

《荒野八人組》有一些像饑荒和漫漫長(zhǎng)夜的混合體,這個(gè)題材我感覺(jué)還是很有意思的,尤其是劇情完整之后,估計(jì)幾個(gè)小伙伴一起玩能比較有趣。

目前透露出來(lái)的世界觀其實(shí)挺狗血的,就是科學(xué)實(shí)驗(yàn)捅出簍子,大量輻射外漏,出現(xiàn)變異個(gè)體,導(dǎo)致區(qū)域荒廢,不知道后續(xù)發(fā)展如何。

目前多人聯(lián)機(jī)連接不上,不知道何時(shí)能修復(fù)。估計(jì)人多起來(lái),大家有合作,有傷害游戲會(huì)變得有趣得多。

目前游戲內(nèi)容其實(shí)并不多,而且游戲?qū)τ瓮鏁r(shí)間沒(méi)有限制,也沒(méi)有怪物成長(zhǎng)懲罰,所以不要著急做主線!

主線路徑上的怪物難度會(huì)顯著升高,并不合適,而且做完之后就沒(méi)什么目標(biāo)了,影響游戲壽命。

不做主線,那做什么?第一目標(biāo)為:變強(qiáng)。必要條件為:生存。

我們就以這兩個(gè)點(diǎn)展開(kāi)。本作中有兩個(gè)關(guān)鍵建筑:避難所和工作間,死亡后都會(huì)重置。這兩者都是可以打包攜帶的,請(qǐng)?jiān)陔x開(kāi)時(shí)帶好,如果忘了,可以存檔重進(jìn),兩者會(huì)重新回到身上。

荒野八人組 第一章通關(guān)攻略

一、建筑

熔爐:后期煉鐵,可提供溫度,意義有限。

標(biāo)牌:可以用作地圖標(biāo)記,提醒儲(chǔ)藏內(nèi)容。

儲(chǔ)物箱:6格倉(cāng)庫(kù),內(nèi)容不會(huì)隨死亡消失。

篝火:重要。取暖、做飯、地圖標(biāo)記、嚇退野獸,與儲(chǔ)物箱一同構(gòu)成中繼點(diǎn)。

避難所包括:解鎖個(gè)人能力,睡覺(jué)鎖狀態(tài)度過(guò)黑夜暴風(fēng)雪,以及小背包,死亡后清零。

工作間包括:制作工具、武器、防具、陷阱、藥品以及飾品等,死亡后清零。

二、個(gè)人能力

五個(gè)分項(xiàng),每一項(xiàng)的經(jīng)驗(yàn)隨各自等級(jí)逐漸增多,獨(dú)立線性解鎖,需要避難所等級(jí)。

1. 狩獵:重要!經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于野獸擊殺,可以解鎖野獸掉落材料。五級(jí)效果分別為骨頭、肌腱、皮革、脂肪、肌腱翻倍,每項(xiàng)只能點(diǎn)一級(jí)。這其中最重要的就是皮革!掉落少,需求大,用于升級(jí)兩個(gè)關(guān)鍵建筑和制造衣物、藥品等。由此應(yīng)當(dāng)盡早點(diǎn)到三級(jí)避難所并獲得皮革掉落,并搭配工作間造出的割肉刀飾品增加掉率。

2. 移動(dòng):非常重要!經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于移動(dòng),1技能沖刺非常實(shí)用,用于躲避飛撲和逃脫攻擊,是本作的核心動(dòng)作要素,盡早點(diǎn)出。2技能增加被動(dòng)速度,3技能減少?zèng)_刺消耗,4技能增加體力回復(fù),5技能抬高視角、增加視野,神技??偟膩?lái)說(shuō),移動(dòng)系的技能都很實(shí)用,而且經(jīng)驗(yàn)來(lái)源豐富,往往是技能點(diǎn)最多的,3、4技能因?yàn)椴恢谰唧w數(shù)值不好判斷,但在移動(dòng)有7到8級(jí)之后,可以輕松擺脫任何敵人的追殺。(我會(huì)說(shuō)屁股后面曾經(jīng)跟了5匹狼嗎?)

3. 攻擊:經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于傷害,五個(gè)技能分別為近戰(zhàn)傷害、攻速、暴擊傷害、暴擊率、遠(yuǎn)程傷害。這五個(gè)中我認(rèn)為最重要的是攻速,可以在野獸轉(zhuǎn)身時(shí)補(bǔ)刀,然后是兩個(gè)傷害,最后兩個(gè)吃幾率的先點(diǎn)1點(diǎn)即可。畢竟生存游戲首要為穩(wěn),不要期望暴擊。

4. 防御:經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于承受傷害,五個(gè)技能分別為防御、流血抗性、暈??剐浴㈤W避、裝備保養(yǎng)。個(gè)人認(rèn)為防御、裝備保養(yǎng)比較重要,接下來(lái)是流血抗性,最后是暈眩和閃避。

5. 采集:經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于采集資源。五個(gè)技能分別為背包、+1稿、+1斧、木頭堆疊、石頭堆疊。這一項(xiàng)里請(qǐng)全部點(diǎn)背包!!!生存游戲里背包的重要性不必多說(shuō),其他技能都很無(wú)用,效率在無(wú)時(shí)間限制的情況下意義不大;堆疊也同理,人身上帶1組木1組石足夠,多帶也沒(méi)用,至于放在儲(chǔ)物箱里的資源就不在乎了。

三、敵人

1. 兔子:脫逃型野獸,血量少,1級(jí)陷阱即可秒殺。必掉落2塊兔肉,可做成兔腳,根據(jù)描述可能是加暴擊。

2. 鹿:脫逃型野獸,血量中,可驅(qū)趕到陷阱上,也可遠(yuǎn)程手段擊殺,后期移速高了也可小跑擊殺。

3. 野豬:近距離感知攻擊型野獸,貼身會(huì)主動(dòng)攻擊我們,受攻擊會(huì)互肛,低血量會(huì)脫逃。

指出:脫逃判定大約為屏幕視野。換句話說(shuō),不要一路猛追野獸,等它離開(kāi)視野,會(huì)在屏幕邊緣外一點(diǎn)停下,此時(shí)再前進(jìn)追殺,可有效減少總追擊距離。

4. 狼:中距離感知攻擊型野獸,半個(gè)屏幕左右,會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。脫離一屏幕或恐懼后停止追殺,與玩家互肛低血時(shí)會(huì)逃跑,中距離會(huì)撲殺。

指出:重要!本作中火焰的使用很關(guān)鍵。一是篝火,篝火的級(jí)別很高,可以逼退大部分野獸,但需要與野獸保持一小段距離,不能被貼身黏上,否則還是會(huì)被攻擊。二是火把,火把是打狼神器,初期即可無(wú)傷殺狼,因?yàn)榛鸢褤糁欣牵菚?huì)回頭一段距離,這時(shí)人跟上,狼會(huì)重新轉(zhuǎn)頭攻擊人,并因?yàn)榫嚯x使用撲擊,這時(shí)人后退一步,并揮動(dòng)火把,正好不受傷害并再次擊中狼,狼重新回頭,進(jìn)入循環(huán),掌握節(jié)奏后可輕松殺狼,但最好單只對(duì)付。

5. 大狼:眼睛有光,身披裝甲,不畏懼火把,難以對(duì)付。推薦用篝火逼退。中期有弓箭后,可用弓箭篝火法殺之。點(diǎn)起篝火一堆,人在篝火上,拉弓射大狼,大狼前撲,人退后,使人火狼成一線,狼撲空遇火而退,人再射之,狼轉(zhuǎn)身?yè)淙?,進(jìn)入循環(huán),可無(wú)傷殺之。

指出:狼攻擊人可能會(huì)附加流血傷害,持續(xù)掉血并減慢移速。雖然繃帶可以解除流血,但需要皮革,太浪費(fèi)了,所以對(duì)付狼,還是單個(gè)擊殺,多則逃命。

6. 棕熊:主動(dòng)攻擊型野獸,體大血厚。攻擊可能附加暈眩,極可怕,逃命為好。若要擊殺,推薦使用陷阱弓箭,以陷阱減速,用弓箭風(fēng)箏,可殺。

7. 狼人:廢料站敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)??上仍诘厣箱佋O(shè)陷阱,再以遠(yuǎn)程引殺,3個(gè)陷阱就差不多了。

8. 大白熊:無(wú)線站敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)。兩只一起,第一次進(jìn)能嚇尿。還好體大弱門(mén),可以利用鐵絲洞卡位,慢慢圖之。

9. 變異人:大橋前敵人,主線任務(wù)出現(xiàn)。喪尸人,攻擊帶輻射。畏懼篝火,不想打的可以立篝火驅(qū)逐。

四、生存要義

首先思考,如何才能生存?

生命不歸0即可。那生命何時(shí)損傷?被攻擊、饑餓掉光、溫暖掉光。所以只要對(duì)這三者加以應(yīng)對(duì),即可穩(wěn)步發(fā)展。

食物來(lái)源

1.蘑菇。生吃有毒,用篝火烤熟可以食用。2.漿果。生吃,回復(fù)量小。3.人工食品,在各種綠色倉(cāng)庫(kù)地點(diǎn)可搜刮到,通常一次不少,包括能量棒、花生醬、軍糧等等。4.狩獵:各種肉。生吃有debuff,烤熟后食用,大肉可恢復(fù)一整條饑餓。

所以,初期我們用系統(tǒng)送的1棒3罐頭加上周圍的蘑菇度過(guò)4-5天,快速形成科技能力,讓自己可以到倉(cāng)庫(kù)探索,獲取裝備,并有能力狩獵野獸,如果拿到魚(yú)叉、球棒、彎刀等,可以考慮殺豬,因?yàn)闀?huì)與你剛,方便殺,如果沒(méi)有,那就殺鹿,利用陷阱和石頭,慢一些,但好處是安全。

溫度安全

自然環(huán)境下溫度會(huì)逐漸下降,有火的地方可以回暖,包括篝火、熔爐、各種著火點(diǎn)。初期可在墜機(jī)著火處扎營(yíng)睡覺(jué),相當(dāng)于永久篝火。溫度下降值與時(shí)間有關(guān),夜晚下降速度驚人,多次在夜間出去,被狼盯上,沒(méi)空生火,慘死野外。所以這給我們兩條經(jīng)驗(yàn):1.篝火點(diǎn)的設(shè)立。地圖是一塊塊的,最好每一到兩塊設(shè)立一個(gè)篝火點(diǎn),遇到狼追,可以向篝火點(diǎn)逃亡,并點(diǎn)火保命,這樣就會(huì)因沒(méi)時(shí)間設(shè)篝火而慘死。2.夜晚不要探索。不要在夜晚外出,可以在篝火點(diǎn)附近采集樹(shù)木石頭,也可以進(jìn)帳篷睡覺(jué),但不要亂跑。

篝火點(diǎn)最好設(shè)立在面朝樹(shù)木,背有巖石的地方,方便夜晚一邊取暖一邊采集。兩到三個(gè)篝火設(shè)立一個(gè)貯藏點(diǎn),里面放入基本工具,兩組材料,少許食物,作為中繼點(diǎn)。如果不幸死亡了,可以利用這些中繼點(diǎn)快速買活。另外,特殊天氣暴風(fēng)雪下,溫度下降極快,而且篝火極易熄滅,推薦進(jìn)入帳篷躲避,不要作死探索。

攻擊防御

食物和溫度都有了,被攻擊怎么辦?三個(gè)方面。1.加強(qiáng)攻擊??禳c(diǎn)弄死敵人,初期好的近戰(zhàn)武器依靠探索房子獲得,比如魚(yú)叉神器!如果沒(méi)有,推薦做骨矛,也不錯(cuò)。2.加強(qiáng)防御。保證身上的防具,初期做好木甲,后期做好皮甲,別讓自己裸奔。3.血量回復(fù)。各種食物在回饑餓的同時(shí)也會(huì)回血,所以可以當(dāng)一個(gè)小藥用,但注意滿饑餓再吃會(huì)有“暴飲暴食”的debuff,會(huì)讓自己行動(dòng)遲緩。因此藥品也很重要,本作中藥品主要依靠藥草加一木的療傷膏,8個(gè)一組,根本就是無(wú)CD小血瓶,很bug,平時(shí)遇到藥草都撿著,還有就是房子中搜刮出來(lái)的急救箱。腎上腺素可以加速度,也可以逃命時(shí)打。

特殊裝備。本作帽子無(wú)耐久,都是房子里搜刮的。有加御寒的帶耳帽,也有加防御的軍盔,還有抗輻射的面具。另外還有加輻射的裝甲等等,都是房子或者事件獲得,大家細(xì)心些就可以拿到。

死亡重生

做到以上這些,萬(wàn)一還是不小心死了怎么辦?比如失足掉落懸崖,比如卡在地形里。死亡后物品掉落,個(gè)人屬性、避難所、工作間清零??梢哉f(shuō)損失極大,時(shí)間、資源都得重來(lái)。對(duì)于老實(shí)玩家來(lái)說(shuō),就得提前準(zhǔn)備,設(shè)立中繼點(diǎn),以篝火——篝火、儲(chǔ)物點(diǎn)——篝火的方式,從出生點(diǎn)一路延伸到地圖各地,方便重來(lái)。對(duì)于不老實(shí)的玩家來(lái)說(shuō),可以強(qiáng)退游戲再進(jìn),你就神奇地活了。

五、地圖要素與開(kāi)局

地圖是一個(gè)個(gè)方格構(gòu)成的,有特殊事件的方格會(huì)以不同標(biāo)記標(biāo)出,目前我也沒(méi)弄明白全部的標(biāo)記含義。但綠色倉(cāng)庫(kù)一般是搜刮點(diǎn),通常能拿到發(fā)電機(jī)。嘆號(hào)通常有支線任務(wù)。綠色雷達(dá)為信號(hào)塔,放置一放電機(jī)可以開(kāi)一大片地圖。

而篝火、儲(chǔ)物箱等在地圖上也是有標(biāo)記的,當(dāng)次游戲非常方便。但我載入后發(fā)現(xiàn)之前的標(biāo)記不見(jiàn)了,不知道是不是bug。

本游戲典型開(kāi)局會(huì)給1棒3罐,初期就是采木采石采蘑菇,并把第一個(gè)煙霧探索了,放置發(fā)電機(jī)開(kāi)地圖,等科技放完,技能有疾跑、身上有2格背包、穿木甲木鞋了,就帶一組木頭石頭(方便立火)去倉(cāng)庫(kù)點(diǎn)搜刮,看能不能拿到近戰(zhàn)武器,再不濟(jì)也有糧食,如果比較幸運(yùn),就可以開(kāi)始?xì)⒇i了。如果不行,就欺負(fù)兔子鹿,讓自己穩(wěn)步發(fā)展。白天狩獵,晚上采集或者睡覺(jué)。有暴風(fēng)雪的話,最好也睡覺(jué)。雙手1手拿斧、1手拿火把,身上帶把近戰(zhàn)武器,比較穩(wěn)妥。工具就用最垃圾的,省關(guān)鍵材料,配飾最好用割肉刀,增加材料掉落,后期可以用保暖內(nèi)衣或者磨石,分別加抗寒和攻擊。等皮革攢出來(lái)了,就可以升科技,出弓加捕獸夾,進(jìn)入獵人時(shí)代,這時(shí)候再順著主線前進(jìn),對(duì)付boss一律陷阱加遠(yuǎn)程伺候。不要跟它剛,雖然我們厲害了不少,但身板還是不行啊。

最后祝大家早日通關(guān)第一章。

5.5
已有8人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:HypeTrain Digital
  • 發(fā)售:2020-10-04(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Fntastic,Eight Points
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,合作

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